3Dmax給缺損模型補洞的操作流程
3Dmax這款軟件不少網友會用到的 , 處理模型非常方便的,那么使用過程里,若遇到模型缺損面現象 。想給缺損模型補洞,我們應該如何操作呢?下面就和經驗啦網小編一起來看看詳細的教程 。
打開軟件,點擊【創建】-【幾何體】-【標注基本體】-【幾何球體】,在作圖區域繪制個球體模型,如圖所示


選中模型,點擊鼠標右鍵【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】 。點擊右邊工作區中【面】圖標,按圖示選中模型上的部分面并刪除,如圖所示



點擊右邊工作區中的【配置修改器集】,彈出配置修改器集選擇框 。找到【補洞】并將其拉動至右邊選項框內,點擊【確定】調出【補洞】工具,如圖所示



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