3DMAX建模六楞柱子模型的操作步驟
想必不少才接觸3DMAX軟件的朋友還不會繪制六楞柱子的截面造型,其實操作起來很簡單的,下面經驗啦網小編就教大家關于3DMAX建模六楞柱子模型的操作步驟 。
先在前視圖繪制造型柱子截面造型,點擊線命令 , 先繪制下面樣子形狀 。

通過軸約束命令,運用2.5維度捕捉最底部靠左的一個點和最上邊靠左的一點對其,接著在中間的線上面加上8個點 。

運用選擇并均勻縮放工具,用選擇中心把這些點縮放到一起,在用軸約束命令來調節一下此截面的造型 。

截面造型調節好后,選擇所有點轉變為角點,再用車削修改器命令對截面進行車削,此時會得到一個圓柱的造型 。

下面可以在修改命令面板下面找到分段,在后面填上6,此時圓柱形狀就會成六楞柱形狀 。

看下透視圖中最終效果,若想對最終效果修改,點擊可編輯樣條線,也可復制或進行再加點 。

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