3Dmax給缺損模型補洞基礎操作流程

大家熟悉3Dmax軟件嗎?使用過程里,鬼給缺損模型補洞嗎?下文就分享了3Dmax給缺損模型補洞的操作教程,一起來看看吧!

3Dmax給缺損模型補洞基礎操作流程

打開軟件,點擊【創建】-【幾何體】-【標注基本體】-【幾何球體】,在作圖區域繪制個球體模型,如圖所示
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選中模型,點擊鼠標右鍵【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】 。點擊右邊工作區中【面】圖標,按圖示選中模型上的部分面并刪除,如圖所示
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點擊右邊工作區中的【配置修改器集】 , 彈出配置修改器集選擇框 。找到【補洞】并將其拉動至右邊選項框內,點擊【確定】調出【補洞】工具,如圖所示
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【3Dmax給缺損模型補洞基礎操作流程】快來學習學習3Dmax給缺損模型補洞的基礎操作流程吧,一定會幫到大家的 。

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