不朽之旅選什么開局好 不朽之旅選什么開局好一點

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1、貴族之后,出身特點 , 威、敏、耐、運四項均衡但都不突出,秘屬性很低 。出身解析,放棄召喚屬性秘,其他屬性非常均衡,自身攻擊坦度都很平和 , 理想中應該是攻防一體的戰士,但實際上很少有人貴族堅持到最后 。因為沒有優點所以特性表現不明顯 , 所以在確定流派后基本重生會選擇流派需要的屬性 , 而各方面平庸的貴族就沒人選了 。打法推薦,沒有特別推薦的職業,貴族如果一直活到后期,除召喚以外可以隨便換職業 。
2、商賈之后 , 出身特點 , 秘極為突出,威較高;運、敏一般,耐低 。出身解析,這個職業和貴族完全對立,貴族完全放棄召喚 , 商賈則特別適合召喚 。新手推薦出身,因為召喚的前期中期非常強 , 后期可以換學士彌補 。因為耐很低很怕技能流(魔導的全體傷害) 。打法推薦 , 完美契合召喚,后期可以考慮重生學士 。

3、學士之后,出身特點,威極為突出,秘較高;敏一般,運、耐低 。出身解析,可以在召喚達到一定程度之后選擇重生學士,因為高威次秘的屬性存在并沒有使召喚變弱,反而輸出會更穩定 。作為是唯一的高威職業 , 有相當高的基礎攻擊力,技能的收益也相當高 , 所以學士也是技能流派的必選職業 。代價是非常脆 。雖然有加血無敵等技能的存在但是依然改變不了坦度不足的缺點 。打法推薦,走技能流,可以在召喚達到一定程度之后選擇重生學士 。

4、將士之后,出身特點,威、耐較高;敏一般,運低 。出身解析,相比較傳統的召喚來說將士的坦度得到彌補,但是召喚的輸出就明顯不如前者,適合木人光棱晶戰戟這樣的后排輔助型召喚來輔助自身戰斗,優勢是不是很怕控制,容錯率較高 。打法推薦,推薦召喚流 。

5、平民之后,出身特點,耐極高,運高;秘一般,威、敏低 。出身解析,因為游戲戰斗有時間限制 , 坦度很高但是輸出不足的話,時間到了你會被傷害隨時間越來越高的狂暴怪打死,因此不太推薦新手選擇 。即使選擇走坦克路線,職業屬性的尷尬使流派沒成型前輸出相當難受,即使選擇意志反擊的普攻流派依然改變不了輸出不高的問題 。后期流派成型收益還不錯 。打法推薦,反傷流坦克、普攻流派 。
6、獵手之后 , 出身特點敏極高;威、耐、秘一般,運低 。出身解析 , 大家都比較熟悉的ADC就是他了 。這個職業在游戲中是普攻流的代表,而且還具有第二階位的防御神技撒沙+25%絕對閃避 。獵人游戲中表現相對平穩,不怕虛弱不怕打斷 。雖然怕控制但是控制基本上所有職業都很怕 。職業推薦普攻流 。
【不朽之旅選什么開局好 不朽之旅選什么開局好一點】7、孤兒,出身特點,運極高;威、敏、耐一般,秘低 。出身解析,孤兒是官方唯一給了紅色標注的大神級別職業 。一樣的高運還高耐 。但作為信仰型職業,高運帶來的收益并不大,作為新人殺手就算老玩家也會頭疼 。高運帶來的的幾點暴擊率和格擋,隨便一個詞條都要比它優秀 。

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