《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》武僧秘境高層裝備推薦及BOSS打法攻略

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》武僧秘境高層裝備推薦及BOSS打法攻略

對于武僧來說,沖擊宏偉秘境高層的關鍵在于和boss的對抗,如果能有效的處理boss戰中遇到的種種問題,那么你離一個好的成績就不遠了 。論壇玩家 ghostph 向我們講述了現階段雙持冰奔襲流派的武僧在高層宏偉秘境中裝備的選擇和應對各類boss的技巧 。如果你也是和他一樣的流派,那么你千萬不要錯過這一篇心得!
轉自凱恩之角 ghostph
很久沒有在寺院發帖了,上一次還是在那個翔龍在手,天下我有的時代,不過當時的武僧solo排名很慘淡 , 拼死拼活打來的成績可能連別的職業尾巴也夠不到,隨后也就漸漸afk了一段時間 。不過S2賽季,mk全面崛起,我也選擇了繼續支持自己最喜愛的職業,經過一段時間的努力,昨天過了49層取得了亞服前20的成績,目前mk已經和dh成為了名副其實的第一集團,相信這也給廣大的mk愛好者們帶來了更多的沖榜樂趣和愉快的游戲體驗 。今天給大家帶來一點自己對mk目前雙持冰奔流在高層中的表現,特別是如何處理好boss戰來增加自己沖擊高層的成功率的心得體會 。
首先是S2的排名 , 算是對自己努力的一種回報吧 。
其次是屬性圖,可以看到我的配裝也和常規的雙持冰奔沒有太大的差別 。

這里想說的是,裝備的選擇目前爭議比較大的就是在副手的選擇 , 另一個則是團結的取舍,副手選擇主流的有厄拳,冰斧,碧藍和日光,由于裝備限制我只用過厄拳和冰斧 , 個人感覺厄拳略勝一籌,至于日光在boss戰中的表現到底如何 , 還希望能有親身體會過的人來評價比較有說服力 。對于團結的取舍,我也是在不斷的嘗試之中,因為我目前為止只出過2個團結,沒有cdr團結讓我一直想舍棄團結,并且我有一個冰傷的cdr喬丹 , 但是在實際的高層戰斗中,想做到完全不失誤 , 是幾乎不可能的,因此團結帶來的容錯性的提高讓常年帶著200ms延遲的我們來說依舊變得無法舍棄 。所以這里我用了cdr華戒來彌補不足,因此少了6爆,期待早日打出cdr團結 。
下面是戰斗部分 。可以說目前mk在48+的高層戰斗中,15分鐘的時間基本上進度時間占一半 , boss戰時間占一半,對于一些極品圖來說,有時候甚至可以預留出10分鐘的boss戰時間,可見目前mk在推進進度條方面有著異于常人的表現(ps:這里就不再多對如何推進做更多詳細的介紹和講解了,論壇里也有很多高僧給大家帶來過冰奔的心得體會,S大也剛發了一個無寶石47層的推進視頻 , 大家可以多多學習這些高手們的操作技巧) 。

那么,如此長時間的boss戰意味著什么,文章開頭就提到了,“好的boss戰,成功的一半”,只有在boss戰中發揮穩定,才能大大的提高通過率,畢竟我相信做到預留出6-7分鐘的boss戰時間對于絕大部分沖擊高層的玩家是比較輕松的 。那么如何才能打出一場漂亮的boss戰呢?很多人首先想到的必然是看臉,boss出現的那一刻多么希望是薩克崔斯的心情,想必大家都有過 。但其實把所有boss細細數來,利于mk作戰的遠不止蛇女一個 , 縛絲侍女、雷霆魔錘、圣教君王、骸骨戰巫、埃斯坎德,甚至是歐拉須、余燼、室絞都是招小怪的boss,如何利用好 這些boss的特性,來做出更快更好的擊殺 , 成為了最終通過與否的關鍵 。
這些招小怪的boss大多有個共性,就是前期自身血多的時候小怪招的少,后期自身血少了小怪招的多,因此首先大家并不要因為看到boss恐怖的血量就擔心打不完,像蛇女、大錘這種后期瘋狂招小怪的boss,最后的半管血量下的速度是非常之快的 。那么我們就應該制定這樣的策略,前期利用冰奔疊層磨血 , 后期利用小怪爆boss , 而怎么來炸boss就很有學問 。最理想的爆炸情況應該是 , boss召出的所有小怪都被上了爆裂掌 , 然后在boss附近爆炸,這里就需要我們對boss和小怪進行適當的拉扯走位(PS:如果技能帶拉怪就方便一些,帶定罪傷害高一些,取舍看個人喜好,我自己也是經常換著帶),這里還有一個小技巧,針對骷髏王、埃斯坎德、余燼這樣的召喚小怪較為分散的,可以先利用1-2只進行引爆,引爆同時炸到boss和相對較遠的另1-2只小怪,然后再利用剩下的繼續炸 。切記不能在疊層的過程中boss召小怪然后高層的冰奔釋放直接殺死所有小怪,這種對于蛇女、大錘來說還不致命,但是對于召小怪節奏沒那么快的boss,這樣就浪費了很多時間 。我自己實際操作過程中會根據實際層數,判斷冰奔大概在多少層會直接秒掉小怪來做傷害的鋪墊和引爆,這也需要一定的經驗才能做到,當然最好還是有數據支持能提供小怪的具體血量和冰奔傷害的對比 。

說完了引爆的技巧,下面再說一個關于打斷的問題,我們知道除了蛇女imba的召小怪之外,其他的boss召小怪幾乎都有較明顯的抬手動作,而且數量也遠沒有蛇女那么多,因此,如何讓boss放出技能顯得尤為關鍵 。特別是骷髏王、蜘蛛、大錘等幾個boss,如果經常打斷導致boss召不出小怪,那對于我們擊殺速度來說不增反減,由此我想到了兩個問題,第一是隨從的選擇,原來一直都是帶馬克,穿碧藍+折射成冰+吸怪項鏈,配合高格擋+高攻速+高cdr來極大的提高對怪物的控制能力,并且我們依賴于馬克的加血和回精能力,但是現在情況不同了,我們大部分時間處于無敵狀態,回精也由明心禪解決,隨從的控制顯得沒有那么重要,而原來的那套隨從bd導致boss經常被打斷,反而召不出我們想要的小怪,這里我果斷選擇了帶弓箭手,首先是1.8爆的屬性和其自身的dps對于奔襲流來說是非常理想的補充,其次技能方面也避開控制選擇傷害技能,裝備方面也避開任何控制詞綴,做到不要意外的打斷boss技能 。這樣你會發現你打這些boss的時候 , 小怪召的頻繁了,擊殺也就更快了 。第二是自身炫光的使用,炫光作為一個應對無敵空檔期和點爆發的技能來說在冰奔中的地位相當之高,但是使用的恰當與否還是很有講究,盡量在無敵快到的時間使用可以極大的提高生存能力,同時你應當時刻關注boss釋放技能的順序,如果boss要召小怪了 , 則不要去用炫光打斷boss,可以選擇適當的跑開 , 等無敵的cd時間,然后等小怪出來了,利用炫光+定罪的爆發炸boss 。以上兩點對于召小怪的boss戰來說相當關鍵,就拿骷髏王來說,我以前按照木樁的方式去打,它幾乎召不出幾次骷髏,無限被打斷,反而boss戰時間長了很多 。
最后說下其他一些boss的戰斗情況,基本上其他boss都屬于木樁,只要做好無敵空檔期的銜接,冰奔疊層最后的炫光+定罪的點爆發,適當的躲避地板技能就可以了 , 需要的只是耐心磨死boss , 對于綱目、雷茲艾爾、凝霜、惡疫這種不講理的boss,重新來過可能是更好的選擇 。
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