《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》圣教軍象牙塔build高層打法心得分享

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》圣教軍象牙塔build高層打法心得分享

今天小編帶來玩家“uygrez”分享的《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》圣教軍象牙塔build高層打法心得分享 , 一起來看吧 。
一、首先從技能方面來講解:
技能如圖所示 , 無盡之錘,挑釁和阿卡拉特勇士3個技能的符文完全不可替換 。剩下3個技能我講一下我選擇的理由 。
懲罰:這技能的15格擋率不可替代 。迅捷符文的效果對于這個build來說等于全程打怪獲得15%攻速提升,非常穩定 。而且我的build里是沒有增痛寶石的,因此攻速收益非常高,也有助于黃道的使用率 。如果用增痛寶石賭高層,有可能換怒擊符文(每次格擋后,下次攻擊+15暴擊率) 。
鋼皮:這個減傷技能不可替代 。我選擇了7秒鋼皮符文,這樣可以基本保證鋼皮無限連,被秒殺概率小了很多 。我之前在65-66層測試過穿怪符文,各種被秒殺,因此這里我強烈建議使用7秒鋼皮符文 。這里有可能的變數是,以后某位大神發現了穿怪符文不被秒殺的打法,于是不用萃取穿怪鞋 。如果能把穿怪鞋換成萃取楊褲還不死,對本打法將會有巨大的傷害提升,等待開發 。
天罰之劍:這個技能被很多人詬?。銜稍諤焐蝦芾朔咽涑鍪奔?nbsp;, 對此我有完全不同的看法 。在沖高層的時候,輸出環境其實比理論傷害值要重要的多,能否與怪貼臉輸出甚至走到怪中間輸出 , 效果天壤之別 。以我在68層的測試結果,2kw堅韌的豆角,不用天罰之劍的情況下,面對2種地面效果即使開著變身和鋼皮 , 血線會嚴重跳動,面對高攻擊怪也不敢隨便貼臉 。
而且天罰之劍的迅擊之劍符文,使得這個技能成為一個幾乎不占用黃道的50%減傷+走位技能,所以我強力推薦大眾玩家使用 。此技能的使用水平也是本打法最重要的標志 。但在賭極限好圖的時候,例如尸魔海+友好的精英怪(我至今沒見過),天罰也許可以換成其他加攻擊技能 。

被動技能有4個技能不可替代,寶石之力,熱忱(我的地獄火項鏈是熱忱) , 鐵膽鋼心,愈體盛怒 。剩下一個被動技能的最佳選擇其實是重擊之錘 。我之所以選擇堅守陣地+15格擋率 , 是由于我的盾牌格擋率不達標且沒有+11格擋的詞綴 。實測站街30的格擋率 , 完全可以滿足高層生存需求 。
二、裝備和傳奇寶石選擇:
萃取和面板數據如圖 。傭兵只要別帶“不會死”就可以,大部分時間讓傭兵死著比較好 。我這個面板數據對于象牙塔打法來說只能算入門級別裝備,格擋率和球回都遠遠沒有達標,但即使如此也已經可以滿足70層的生存需求 ?;A要求是攻速1.98,cdr43.33,城里站樁格擋率30 。下面重點講下關鍵詞綴的選擇 。
先說最重要的兩條原則
1.全身任何部位都不需要擊回
2.盡量在肩膀,衣服,鞋子 , 盾牌 , 雙戒指,項鏈這7個部位的副綴出生命球治療加成詞綴 。理論最高值是27w,實際如果能達到20w球回就算畢業 。這樣 , 加上一條盾牌上的怒回詞綴 , 就可以使得怒回達到5000 。
推薦畢業詞綴如下(重點詞綴用藍色表示)
武器:10ed,力量,7攻速 。副綴:憤怒上限和擊暈均可 。
盾牌:基礎格擋率最好不低于19,力量,暴擊,11格擋,怒回 。(這里不要出錘子傷)副綴:球回
腰帶:力量 , 體能,全抗,生命 。副綴:冰凍
護腕:20神圣傷,力量,暴擊,體能/全抗 。副綴:遠程減傷
手套:力量,暴擊,暴傷,體能/攻速(極限沖層時自己權衡) 。副綴:物抗,擊暈
肩膀:力量,體能,全抗,8cdr 。副綴:球回,拾取范圍
衣服:力量,體能 , 全抗/生命 。副綴:球回,遠程減傷

頭盔:力量 , 暴擊,體能/錘子傷(極限沖層時自己權衡) 。副綴:物抗,拾取范圍
褲子:力量,體能,全抗 。副綴:減速,拾取范圍
鞋子:力量,體能,全抗 , 錘子傷 。副綴:球回,拾取范圍/定身
對戒:兩個都需要暴擊,暴傷 , 剩下一條主綴一個要7攻速,一個要8cdr 。副綴:球回,單抗
地獄火項鏈:神圣傷,暴擊 , 暴傷 。副綴:球回
傳奇寶石:困者之災,受罰者之災,太極石
由于該build充分利用了裝備副綴,徹底解放了武器的擊回詞綴,使得武器可以把攻擊力發揮到最大(3300+攻擊) 。傳統build的一大問題是 , 回復能力是固定值,在高層為了極限增加輸出壓榨全身生存詞綴之后,僅靠武器的擊回無法滿足站在怪中間的生存需求,于是2個傳奇寶石的增傷并不能得到充分發揮 。
而這套build平時攻速1.98,接怪時攻速為2.2,怒回大約接近每秒20w,此外還有每次象牙塔特效的近20w回血 。只要不被一擊秒殺 , 周圍打你的怪越多反而越安全 。這就為走到怪中間輸出創造了條件,也是象牙塔打法實際輸出明顯高于傳統build的根本原因 。用豆角過了64層以上的玩家應該明白能隨意在怪堆里走來走去是什么概念 。
傳奇寶石選擇重點講一下太極石,傳統build的高層都是選擇增痛寶石賭高密度圖的,這個毫無爭議 。而象牙塔Build放棄了神圣使命,楊褲和一條錘傷詞綴共50的a類增傷,使得太極石在這個build中提升的攻擊百分比大幅度提高,而且75級太極石大約能帶來15%的堅韌提升,綜合攻防考慮 , 太極石在這個build里比增痛寶石有更好的實用性 。
另外,實測太極石遠不像增痛寶石那么容易卡掉線,打67層boss的速度比帶增痛快20秒以上 。由于帶了太極石,打boss的時間與傳統build比似乎還小優,因為太極比增痛boss戰實在是多太多 。在70+的層數,到底哪個寶石效果好 , 需要比我天梯名次更高的玩家去試驗了 。

在這里我不再詳細比較對白怪和精英怪的輸出,因為兩種build的輸出環境完全不同,直接計算理論傷害值并沒有太大意義 。我的結論是這個build即使球回離畢業還差一半,輸出和生存能力也要比傳統build高至少一層 。
三、打法細節:
1.鼠標宏
休閑玩家當然要玩的輕松了,第一個是走點錘子宏,這個跟傳統Build沒區別,遇到怪就開 , 跑路就關 。第二個是無腦按鋼皮 , 挑釁,變身這仨技能的宏,可以從頭開到尾 。于是剩下只有2個技能需要你操作了--懲罰,天罰之劍 。如果你不使用鼠標宏,也不是不能打 , 但會比較累,因為需要按的鍵略多 。
2.走位
大多數時候都是小碎步拖著一堆怪往前移動 。怪拉多了的時候,正確的選擇是一個天罰之劍回頭跳進怪堆里輸出一圈,再繼續慢慢往前走,這build并不像傳統build那樣大部分繞著怪堆走,而是經常走進去輸出,這樣才能最大限度發揮困者之災的增傷并且讓錘子擊中更多怪,是否需要開天罰看情況 。
而且你只有隨時跟怪貼臉,才能保證第一時間用懲罰觸發對戒buff,如果發現按了一下懲罰沒打到怪,立刻再長按一下就好,在怪堆里想打不到怪也不容易 。要讓自己5秒一次懲罰這個動作變成一種習慣 , 才能更好地觀察周圍的形勢 。
天罰之劍除了走進去輸出時使用,另一個用途是跑路的時候,變身或鋼皮沒轉過cd,遇到下一波怪就需要用天罰跳過去開怪 , 會安全很多 。
需要注意一點,如果你周圍怪很少,但是有幾個高攻擊怪(王大錘,戈爾格巨魔) , 一定不要硬剛 , 馬上躲開,這種怪即使一擊不能秒殺你,也可能被連續幾次打擊,正好沒觸發象牙塔效果導致死亡 。
3.節奏
從頭到尾拖著走,永遠不跟精英原地硬剛(其實我過67層大秘境 , 第一層垃圾山洞一惱火剛死了一波藍怪=,=) 。沖高層就是賭大圖 , 賭電擊塔 。如果你沒吃電擊塔過了,那只能說明遠沒到極限層數 。至于說精英怪打不死,那是因為臉黑遇到都是大體積金怪或者不敢回頭輸出,對戒比元素戒的增傷優勢跟焚爐可以抵消,損失了團結15精英傷和一些a類是沒錯,但武器攻擊力彌補了一些 。
我很確定藍怪拖著走是不太難打死的 , 最關鍵的是只要周圍有足夠白怪,拉個3,4波精英跟著走生存也不是問題(傳統build敢拉幾波?) , 所以多拖著走一會兒根本不在乎,早晚會打死或者遇到電擊 。
對于有條件動輒撕上百張票的玩家來說,最好的圖就是一張尸魔海大圖銀光尖塔(武僧區那個核電74層視頻的圖 , 但那人遇到的圖精英太少),最好精英還特別多,有點惡心詞綴也沒事,別同時超過3種就好 。拖著走非常安全,一個電擊電死4波精英妥妥的 。。。如果能遇到這種圖1200級過70層不是問題 。
我本賽季從沖60層開始,一直到過了67層,大概一共用了300張門票(包括我試驗各種對戒build) , 自然是不指望賭這種圖了 。這也是我為什么選擇相對穩妥和適應性強的打法 , 而不去賭特定地形+特定怪 。
該講的都講完了,對戒類的build需要多練習熟悉手感和節奏,我是覺得沒什么操作難度 。我還有3天離京做項目,雖然完全可以在1000級之前過68層 , 但沒時間去沖了,以后只能上論壇扯淡 。
先統一解釋一些有人問過的問題:
1.觸發對戒用正義自動追蹤如何?
純粹搞笑,除了觸發對戒 , 正義本身什么效果都沒有,等于浪費一個技能格,沖層絕對不能忍 。
2.懲罰全符文腰帶是否有用?
那些符文只有攻速和15爆的有點用 , 其他全是廢物,顯然不會用這種東西 。
3.為什么我用這打5x層站不住 。
自己去比對我的數據面板,以及我講過的每個細節,我媽都能用這build過50層 。有些可以改,有的絕對不能改
4.為什么全世界豆角天梯榜前100就你一個人用這build?
我也不知道為什么這么明顯優勢的build就我在用,可能因為我沒打上天梯第一所以別人沒看見吧!
更多相關資訊請關注:暗黑破壞神3:奪魂之鐮專題
【《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》圣教軍象牙塔build高層打法心得分享】

相關經驗推薦