無暗牧單奶薩 魔獸世界懷舊服:暴擊流火法布胖2300秒傷配裝思路


無暗牧單奶薩 魔獸世界懷舊服:暴擊流火法布胖2300秒傷配裝思路

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作者:NGA-達克尼斯月光
目前SW團隊多數以單暗牧為主 , 法師吃不到暗牧和元素薩資源,因此火法成為了不錯的解決方案 。
以下是本人的配裝及畢業配裝分享 。
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天賦為深火法天賦,也可以點出射程 。
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1.這套配裝保證了滿命中 。
2.這套配裝以暴擊為主 。
3.核心飾品為灰舌 。
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1.這套配裝保證了滿命中 。
2.這套配裝以暴擊為主 。
3.核心飾品為灰舌 。
4.這套配裝有400急速 。
以下是本人目前配裝下的DPS以及復盤 。
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DPS概況
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4%左右空藍給灌注打灼燒 。
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火球情況
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戰斗資源
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戰斗資源
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覆蓋情況
1.無暗牧、無元素薩、單嗜血、常規BUFF、全程回藍審判 。
2.雙灌注,但最后一個灌注BOSS血已見底,已空藍讀不出火球,因此是單灌注 。
3.因為無暗牧,起手吃了一個烈焰菇,后續全程保持寶石和大藍,無烈焰菇和毀滅藥水 。
4.冰脈開了2次,單都未開在嗜血和斬殺中(失誤),并且第二個冰脈導致了20%的藍耗速度 , 在嗜血中浪費了5秒的時間喚醒(失誤) 。
5.嗜血中的喚醒被斷了讀條,喚醒縮短為5秒,因此也導致了后期無藍讀火球(失誤) 。
配裝原理與思路
1.火法這種讀條職業,急速收益非常大,1%急速的提升等于1%的DPS提升,急速理解為時間的流逝速度 。
2.急速收益高,也意味著藍耗的增高,尤其是在高急速+冰脈+嗜血的組合中會產生額外的急速收益,增加藍耗 。
3.火法的暴擊收益很高,但是由于換算系數過大,天賦中有增加暴擊率的點數(杠桿效應),導致了暴擊的性價比有限 。
4.暴擊是一個期望,過低的暴擊和過高的暴擊都不穩定,舉例來說10%暴擊率的火法也可以打出50%暴擊率的數據,但是需要極其看臉,極高法傷且低暴擊率的火法在低概率下會打出高輸出 。
5.灰舌飾品提高了暴擊屬性的價值,增加了暴擊屬性與急速屬性的聯動效果 。
6.暴擊屬性越高 , 火法天賦回藍效果越好,急速雖然也是正向影響,但是急速帶來的泄藍效果遠大于回藍效果 。
7.目前評價裝備屬性優劣往往是通過屬性換算成法傷來分析的,或者將持續時間作為百分比系數加入公式中,但該模型不夠嚴謹,模型是動態的,收益未必是線性 。
灰舌飾品數據分析
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上表是本人通過測試不同暴擊率、急速等級下,該飾品的覆蓋率 。

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