魔獸世界9.2:關于坦克大秘境聚怪仇恨的研究 以及避免OT的技巧( 二 )


當怪物數量很多時,怪物會在坦克面前呈扇形散開,如果怪物的hitbox都很小 , 他們會擠到坦克的側后方,但只要怪物足夠近,你的范圍技能總能打中它們 。
需要注意的是,復仇DH的邪能毀滅和靈魂劈裂角度遠小于120° , 目前的炸彈流讓DH很難出現群體仇恨問題,但要打出足夠的傷害,DH需要比其它坦克更加頻繁的調整位置讓怪物在自己面前 。
這個版本有個很有意思的怪物模型——尤型圣物 。尤的hitbox正常大小,但是它的近戰攻擊距離很小(小短手) 。
因此在帶位過程中,常常會發現尤會動來動去 , 特別是怪多的情況下,這個大頭娃娃經常被擠壓位置,然后它就跑到你的側后方來了 。
在聚怪的帶位上,遇到超大波怪物,如何保證怪物盡可能在你的正前方沖擊波技能的范圍內?
我畫了一張圖:

魔獸世界9.2:關于坦克大秘境聚怪仇恨的研究 以及避免OT的技巧

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如果怪物沒有正面順劈/沖擊波技能 , 可以嘗試讓怪物在中間不動,坦克繞著怪物走動 。
此時怪物為了保證能攻擊到你,會調整自己的位置,保持走動可以確保近戰/火雨不損失DPS但是自己的技能也能盡可能多的打到怪物 。
如果是帶了有正面技能的怪物,就要避免繞圈子 ??梢試L試小步后退同時左右晃動的帶位,走連續Z字型 , 這樣在減少怪物移動的同時,保證怪物正面不會打到近戰 。
二、其它的一些碎碎念
1、工程腰帶附魔火箭靴,我認為對坦克來說遠優于潛行腰帶 。它能讓你在聚怪過程中,更少地被擊中 。
2、地獄火撞擊開怪不是DH暴斃的原因 , 大跳到怪群中漏背才是,選擇好落點才是關鍵 。
3、失格者之梏、烈火烙印也是優秀的遠程拉怪技能,不一定非要聚好了才用 。
三、我是狂暴戰、懲戒騎、冰DK , 我老是起手OT 。
首先除了等幾秒外、OT了立刻切目標并且跑向坦外,我們還有一些額外的技巧:
1、鑒于大秘境怪物沒有miss,不妨嘗試下——起手跟坦站一起打 , 等坦克仇恨穩了再出去打背 。
這樣即使有個別怪OT了,這些怪物很快就會進入坦克的沖擊波技能范圍 。(怪物有順劈/沖擊波/地震/錐喉饕餮者的酸液滴技能別這么干 。)
大部分OT的情況,不外乎2種:盯著坦克的非主要目標一個勁地打;打了聚怪范圍邊緣仇恨不足的怪物 。跟坦克貼身一起A可以大幅減少自己的仇恨壓力,也便于坦克及時拉回仇恨 。
2、彼界怪還沒聚好就開了罐子,有易傷,但是不想停手怎么辦?參考第1條 。
3、觀察坦克的技能施放順序:對于仇恨最吃緊的DK坦在打出第一個血液沸騰后,就可以開A了 。
如果武僧坦老是讓你OT,說明他的醉釀投沒有選擇最佳目標,跟著他的主要目標打,猥瑣一點 。
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