漂流品Flotsam怎么樣 漂流品游戲評測心得分享


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漂流品Flotsam怎么樣?近日獨立策略性游戲漂流品已經正式發售,大家可能早已躍躍欲試了 , 小編這里給大家帶來了“steam社區”的漂流品游戲評測心得分享 , 一起來看一下吧 。
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漂流品 Flotsam
類型:種田 / 生存
標志性詞匯:Raft版缺氧 。
畫面:有一說一 , 美術不錯 。
畫風有些像Raft,相比之下更加漫畫化和鮮艷 。
建筑的建模貼圖既寫實又夸張,倒也是很符合末世人們湊活制作出來的模樣,人物的樣子也是“自成一派”,粗獷的線條禁讓我想起了漫威的漫畫,陰影的運用相當有意思,只不過為了追求一種獨特的風格,整體感稍微差了一些,不過一般也沒人盯著人看吧...
海上的風景不能看到超遠的距離的風景的確有些遺憾,超過一定距離就會籠罩上白霧,雖然這的確是實際生活中的情況,不過還是好可惜 。
總的來說畫面作為獨立游戲來說,十分給個八分,其中三分必須給一枝獨秀的美術大佬端茶 。
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音樂:海螺,風笛,貝斯,吉他,大提琴,木琴 。
上面這些,你想到了什么——答案是海盜 。
當然了...肯定不能以上面答案的方式呈現了 , 那樣就跑題了 。重點是這種海上生活的氛圍,在這些樂器的加持下體現的淋漓盡致 。
音效方面也是用心了 , 每一種資源建筑人物點一下 , 都會有獨立的配音和音效,鏡頭拉近之后,格外的真實也是完成了代入感的目標 。
順便一提,樂器里面應該是有一種,沒人沒見過的東西,塑料瓶子 。沒錯他們真的用塑料瓶子當伴奏樂器了...而且完全沒有違和感,甚至能讓你在聽到這首曲子時,回想起讓船員去撿瓶子的時光 。即使打開游戲掛機,聽聽音樂,放松一下,也相當不錯 。
劇情:純種田有劇情?過——
游戲性:潛力極佳,但BUG太多 。
目標很簡單,收集材料,制作食物和水,活下去就行,建造更先進的建筑,制作更先進的材料,然后繼續發展 。
標簽是種田和生存 , 而在小小浮島中,生存就有些緊促了,前期發展的時候入不敷出,不過還是有不錯的容錯,但是如果試錯太多,還是會翻車...翻船的 。
目前的科技樹有些貧乏,而且中后期的種田重復性較高,讓人有點犯困,希望制作組在日后做好了科技樹之后,稍微加快一些節奏,那樣體驗會好很多 。
現在來說說BUG,目前碰上了,建筑無法繼續建造的BUG,人物和打撈船卡死的BUG,明明有空間卻無法建造的BUG , 這些聽說今天正式版上線的時候修復了一些,不過還是要多加小心,最好在所有船只都歸港,人物在主船的情況下前往下一地點,以免碰上什么奇奇怪怪的BUG 。
以及不少需要調整的細節——比如打撈回來的木頭不會直接去晾曬處晾曬,而是要先扔進倉庫再取出來,再比如晾曬處可以放3個木頭,人物可以帶5個材料,但是他們只會拿3個而不是拿5個去另外一個晾曬處再放兩個...以及木材的分配 , 如果有兩個建筑需要曬干后的木材,人物先供給哪個完全看心情,有時候就要手動調整需求,比較廢神 。

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