幻塔:初版白凜奈輸出構成與思路淺談


幻塔:初版白凜奈輸出構成與思路淺談

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作者:NGA-Kekays
【幻塔:初版白凜奈輸出構成與思路淺談】
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老規矩,直接給結論,放太過復雜的詳細倍率大多數人也懶得看 , 計算方式采用等效倍率,不明白什么叫等效倍率的直接看結論就行了 。
本貼可供理清輸出思路、明白配裝構成、調整輸出手法 。意志搭配:白月魁4白,凜夜4凜夜,奈美4奈美 。
無破盾情況,等效倍率153585% /___ / 有破盾情況,等效倍率169174%
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無破盾情況,等效倍率153585%
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有破盾情況,等效倍率169174%
意志搭配:白月魁2賽彌爾2奈美 , 凜夜4凜夜,奈美4白
無破盾情況 , 等效倍率156129% /___ / 有破盾情況,等效倍率176395%
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無破盾情況,等效倍率156129%
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有破盾情況,等效倍率176395%
意志搭配:白月魁2賽彌爾2白月魁,凜夜4凜夜,奈美4奈美 。
無破盾情況,等效倍率151339% /___ / 有破盾情況,等效倍率171605%
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無破盾情況,等效倍率151339%
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有破盾情況,等效倍率171605%
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白月魁攜帶2賽2烏丸,凜夜攜帶凜夜4 , 奈美西斯攜帶2奈+2KING/4奈美/4白,是較為通用的日常選擇 。
· 即使不考慮賽彌爾觸發問題,2賽彌爾也在破盾時最高優于各帶本體意志4% 。
· 由于2賽彌爾在白月魁前臺時30%增傷可以共享至后臺武器,實戰中收益會更高 。
· 因此,日常使用中有條件的可以各帶本體,沒條件的直接白月魁2賽2烏丸 。
· 追求更高傷害,則推薦白4(奈美)+凜4(凜夜)+2賽2KING(白月魁) 。
· 根據傷害構成來看 , 無論那種配裝與手法均不考慮紅蓮4 。
· 根據傷害構成來看,大部分場景下烏丸2收益并不如21%的KING,與14%的白月魁/奈美 , 尤其是在開場多源器爆發情況下 。
· 沒有最佳搭配的小伙伴優先考慮2KING(不同星級可混搭)、2烏丸(白月魁裝備),與西羅4(觸發起來稍稍有點麻煩) 。
這個時間點發出來雷隊的相關信息,是為了給予各位奮戰在測服前線的各位小伙伴一個支持 。通過技能占比來優化自己的循環輸出軸,理清配裝與循環思路 。
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表格中比較精華的部分 , 每個技能動作的等效倍率,可以快速幫你理解循環中的優先級先后,其中奈美雷極是按照秒均倍率計算,曇花則是單次倍率,凜夜則是取1~3朵曇花的平均數,表格內容相對理論化 , 已經考慮了各個BUFF的觸發與覆蓋問題,但過于復雜的斬殺特效(特指凜夜20斬)并未列入到等效倍率的考量中,而2賽彌爾讓我簡單歸攏為1.3倍增傷,未考慮疊層因素 。

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