斬妖行8月20日更新內容一覽 斬妖行最新更新了什么


斬妖行8月20日更新內容一覽 斬妖行最新更新了什么

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斬妖行8月20日更新內容一覽 斬妖行最新更新了什么

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斬妖行最新更新了什么?游戲發售有一周了,官方也很關注大家提供的建議,這里給大家帶來了斬妖行8月20日更新內容一覽 , 一起來看下吧 。
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斬妖行8月20日更新內容一覽【功能完善】
【斬妖行8月20日更新內容一覽 斬妖行最新更新了什么】二周目和試煉模式不再彈出教學提示 。
二周目教學關卡直接跳過 。
技能增加洗點功能,使用方法,【技能樹】里對已經點亮的技能再次點擊,確認后可以將技能解除,并回收60%的靈力和全部的靈韻精華 。
【BUG修復】
修復了猙獰鬼貼圖精度錯誤的問題 。
修復了某些飛行敵人在虛弱(或Boss破盾)后依然懸停在空中的問題 。
修復對話卡住問題 。
修復了【金剛咒-涅槃】易傷效果持續時間不正確的問題 。
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【體驗調整】
【跳躍】的手感進行了調整 , 主角現在擁有更強的滯空時間和空中機動性 。
【空中攻擊】的連擊間隔大幅縮短,并擁有更好的空中懸停能力 , 同時耐力消耗下調33%,現在可以在空中進行連續攻擊 。
【完美閃避】的判定機制重做,顯著提高完美閃避的判定寬容度 。
【閃避、沖刺】動作的使用間隔縮短,連續【閃避、沖刺】的機動性顯著提高 。
【完美閃避反擊】現在會消除前進途中遇到的敵方子彈和地面效果(地上的火、毒等) 。
【閃避反擊】現在可以通過按住方向鍵控制打擊方向 。
【蓄力重擊】的發動機制重做 , 現在改為兩段式蓄力,且蓄力超過時間不再自動取消(玩家不會再錯過釋放時機) 。
>>>第一段蓄力未完成時也能打出,威力同一次普通攻擊 。
>>>蓄力到達第一段,威力同之前的蓄力重擊效果 。
>>>蓄力到達第二段,破甲和傷害性能大幅提高 。
【跳劈】【下落劈斬】的破甲性能下調20% 。
【技能調整】:【水龍吟】提高【水府】【清風】【高山】的法力回復量 , 加速法力循環 。
【技能調整】:【水龍吟】的【長劍】現在會消除打擊范圍內敵人的子彈和地面效果(地上的火、毒等) 。
【技能調整】:【御劍訣】的【赤炎飛劍】的發射位置進行了調整,避免與角色重疊,且【赤炎飛劍】的發射形式調整為自動鎖定目標 。
【技能調整】:【御劍訣】【煉氣叁】增加法力恢復機制,縮短【玄冰】與【赤炎】的釋放周期 。
調整第二章怨靈攻擊的行為模式 , 不再長時間游蕩 。
調整龍BOSS貼地射線傷害判定位置 。
龍BOSS過渡動畫的添加 。
下調了樹精BOSS召喚怨靈數量以及觸發概率、樹精吸人技能增加提示 。
調整個別boss攻擊幀判定問題 。
部分挑戰版Boss的護盾整體上調,解決過分脆弱的情況 。
已知BUG(將在近期更新中修復):PS4手柄下地圖界面文字顯示BUG 。
斬妖行8月20日更新內容一覽為大家分享到此,還沒更新的小伙伴們快去更新一下吧 。

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