【《FF7重生》制作人北瀨:PS5讓游戲的開發更加順利】

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《最終幻想7:重生》的制作人野村哲也和北瀬佳范近日接受了日媒電擊Online的采訪,在采訪中談及了正在制作的游戲《最終幻想7:重生》以其他《最終幻想7》作品的相關情況 。
在采訪中,電擊Online談及了已經開發完成的《最終幻想7:重制版》 , 認為三年左右能看到如此大規模的作品實屬令人驚喜,而野村和北瀨則就本作的相關問題進行了解答 。

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“如果包括PS5和PC端的《最終幻想7:重制版 Intergrade》的話 , (開發)確實很快” , 野村哲也表示 。
“我們在制作《最終幻想7:重制版》后立即開始了《最終幻想7:重制版 Intergrade》的制作……由于主要平臺轉移到了PS5,這也讓后續的《最終幻想7:重生》的開發非常順利”,在就開發速度等問題進行問答時 , 北瀨表示 。
“正如我在開發者信息中提到的那樣 , 對于這種規模的作品,(我們的)開發速度確實會令人吃驚 。在《最終幻想7:重制版》制作完成后,我們花了大約一年的時間開發游戲的PC版本以及《最終幻想7:重制版 Intergrade》,然后就開始了《最終幻想7:重生》的制作 , 所以實際的開發時間不到三年 。”

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此外,野村證實《重生》中的諸如克勞德等角色的建模不會發生變化,但《Intergrade》中的尤菲的造型會有些許變化 。
最后,制作團隊確認:繼Remake、Rebirth之后,《最終幻想7》三部曲的最后一張標題將同樣以R-單詞為標題 。
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