設計師講述《黑道圣徒》重啟原因:游戲要與時俱進


設計師講述《黑道圣徒》重啟原因:游戲要與時俱進

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設計師講述《黑道圣徒》重啟原因:游戲要與時俱進

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由Volition工作室開發,Deep Silver發行的重制作《黑道圣徒》將在8月23日發售 。
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至于官方選擇推出重制版而非《黑道圣徒5》的原因 , 開發工作室首席設計師Damien Allen和設計師Kenzie Lindgren為此給出了答案:這是必要的行為,以便“與時俱進” 。
設計師Kenzie Lindgren說到:“這是一種權宜之計 , 我們需要在熱愛這個游戲系列的老玩家和沒有體驗過該系列的新玩家之間取得平衡,但歸根結底,我們的游戲必須與時俱進 。如果我們只是推出一款與前作大差不差的游戲 , 那么它就不會取得什么好成績 。”
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后續他還表示 , 我們正在創造一款我們喜歡的游戲,正在創作一些我們認為是屬于《黑道圣徒》的內容 。盡管在去年科隆展上,老玩家們對《黑道圣徒》重制版的反應并不強烈 , 但我認為也會有很多玩家最終愛上它 。
【設計師講述《黑道圣徒》重啟原因:游戲要與時俱進】“創作過程是令人興奮和令人生畏的,這是我能描述它的最好方式,”首席設計師Damien Allen在談到如此重啟游戲時雄心勃勃的地說道:“在整個項目過程中,我們有很多想法,希望我們能夠把所有最好的想法都拿出來 , 把它們組合成一個有凝聚力的故事、游戲和世界 。”
日前,Volition首席運營官Jim Boone在接受媒體采訪時曾指出,為了創造一個更符合當今時代下的斗爭故事 , 更接地氣地重啟該系列非常重要 。他說到:“這對我們來說是一個很好的機會 , 可以講述我們想要講述的故事,最重要的是在那個世界里,你可以完成你想做的幾乎任何事,甚至可以建立自己的犯罪帝國” 。
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