新高達破壞者游戲體驗個人評分及心得分享 游戲可玩性高嗎


新高達破壞者游戲體驗個人評分及心得分享 游戲可玩性高嗎

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新高達破壞者游戲體驗個人評分及心得分享 游戲可玩性高嗎

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新高達破壞者游戲可玩性高嗎?游戲自發售后評價雖然負面性不少,但是還是有不少粉絲入手了游戲,有玩家對游戲簡單的做了各整體評分,詳情一起看下“Ece-”總結的新高達破壞者游戲體驗個人評分及心得分享吧 。
游戲體驗個人評分及心得分享
【新高達破壞者游戲體驗個人評分及心得分享 游戲可玩性高嗎】作為一位高達粉,游戲做的再爛都還得吃,說實話這次新高破做的不三不四,給一星算是給臉了 , 只有玩了新高破才知道高破3有多好 。
打擊感:5/10
和高達vs完全不能比,雖說強人所難,但高破3無論從拆卸零件還是破壞核心來說,都要比新高破來的順暢過癮 。主要是攻擊方式單一,打不出特別華麗的招數,還有感覺有了近戰感覺射擊武器完全是多余的 。
劇情:3/10
發生在校園里的gunpla , 老套劇情 。開頭,遇到親梅竹馬,班級里還有一位有愛班長(女) 。要是不告訴我 , 差點以為是gunpla主題galgame 。還帶有對話選項然而并不會影響劇情,真是顯得多余 。
游戲玩法:2/10
算是創新 , 然而體驗后感覺一塌糊涂 。3v3玩法 , 你和兩位npc對戰另外3位npc,還有第三方勢力 ??偣踩ш犖閰⒓佑螒?。紅隊,藍隊(我方)和第三方勢力 。紅隊藍隊為對手,通過擊敗第三方勢力來獲得分數 。計時制 , 可以無限復活 。時間結束分數高的隊伍獲勝 。然而惡心就惡心在計算分數的方式 。比如任務目標為擊破扎古一臺,只有最后一擊的人才會獲得分數 。比如即使紅隊千辛萬苦把扎古打了99999點血,藍隊一點血收掉扎古的人頭 , 分數也歸藍隊所有,沒紅方任何事 。
機體收集:2/10
初始給一臺1/144的高達,有商店 , 然后必須至少收集到模型的一個零件,商店才會解鎖那個模型,不過1/100和1/144都會同時解鎖 。然而惡心就惡心在收集環節,你只能在戰斗中收集,把npc的零件打下來,然后放在背包里(上限5個零件),再放進一個箱子傳送到倉庫里 。當死亡時 , 背包里的零件清空 。我打的全程都在撿零件,根本沒空去打npc……
機體涂裝,自定義:8/10
直接參考高破3,沒多大改動,至少說涂裝系統是可以接受的 。
綜合:1/5星
日亞上給的一星完全不冤,我真的很喜歡高達系列的游戲(所以才入了ps4)但這一作真的很令人失望 , 如果還沒玩過高破的話 , 建議入高破3就行了 。新高破完全糟蹋高破這個IP 。

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