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神佑釋放勇者饋贈神佑怎么樣?游戲中職業可以搭配不同的神佑進行體驗,今天將為大家分享的是神佑釋放勇者守護職業加點攻略 , 想要體驗不同搭配的小伙伴們快來看下這個流派的玩法吧 。

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神佑釋放勇者守護職業加點攻略職業定位
守護者,顧名思義坦克流派,負責吸引怪物傷害,給隊友創造安逸的輸出空間 。在神佑這個前后搖極大的游戲當中更需要一個持續輸出的空間 。
但由于游戲除了防御衛隊聯盟的20%加成以及職業等級15級和30級的防御系加成之外沒有任何仇恨技能,這就導致守護者想要讓BOSS來攻擊自己就需要對BOSS造成高傷害來“盡量”保持仇恨 。
如果吃到BOSS平A較多,被擊倒,被擊飛,被減速 , 瀕死等情況出現較多 , 必然是拉不住仇恨的 。
這也是守護者相較其他職業顯得身法更加“流暢”一點的原因所在 。
如果不能利用這點來進行輸出,你只能做一個跟在BOSS屁股后面跑的守護 。一旦你跟在BOSS屁股后面跑,丟失輸出將會更加嚴重 , 惡性循環 。
流派優劣勢
優勢:
輸出多少就等于你仇恨多少,所以個人認為勇者饋贈流派的守護非常適合當主T 。
其一在于此流派核心技能“神魂一擊”具有極高的短期爆發傷害和極低的出傷要求(只需要吼一聲嘛誰不會),不像流血需要疊BUFF,也不像新月需要打連擊 。
這兩個流派都需要比較長的前戲 , 單勇者不需要,尤其是起手開打直接就是20W-50W(視BOSS情況浮動)的輸出配合仇恨增加技能能讓BOSS死死盯住你 。
其二雖然勇者流派的平緩填充階段只能靠平A或者猛襲平A,但在動作類游戲中經常需要翻滾規避傷害,走位躲各種技能 。
BOSS也經常會出現,跳躍,瞬移,無敵,轉階段,強制控制等情況,而勇者流派平緩期乏力和神魂一擊的充能機制也剛好規避了這個階段DPS的巨大流失 。不像其他流派可能會斷連擊流血增傷之類的BUFF 。
劣勢:
目前已知劣勢為神魂一擊BUG,部分玩家經常會發現吼叫之后或者1112吼叫打到怪物雖然有吼叫BUFF,但是神魂一擊還是需要蓄力無法打出,導致傷害丟失嚴重還有可能刺不中 。
這個跟玩家的手速和服務器延遲有關,目前雖然沒有什么可靠的解決辦法,但我們可以通過操作補救一下 。要么就是吼叫之后停半秒再刺,要么就是刺出發現是蓄力馬上翻滾打斷再刺 。神魂一擊是刺的動作出去之后才會進CD的 。
【神佑釋放勇者饋贈神佑怎么樣 神佑釋放勇者守護職業加點攻略】

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技能加點
普通技能組:猛襲(位移控制)1級+神魂一擊(核心爆發)剩下的點數一直加+暴怒之吼(核心輔助)8級+勝者怒吼(工具人技能)1級
職業技能組:異端審判+鎖鏈
為什么這么帶?因為技能之間均有聯動,吼叫可以給神魂增傷并且瞬發不蓄力,瞬發不蓄力的神魂打中敵人可以大幅降低沖鋒類技能猛襲的CD 。而猛襲接12是目前所有平A里面出傷最快的技能可以直接加入輸出循環 。
審判官增傷5%肯定要帶,鎖鏈拉到復數怪物可以直接贈與神魂一擊一層充能 。這是我認為勇者流派目前完美的技能組,集位移,控制,聚怪 , 爆發,輔助于一身,副本應用范圍極廣 。
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