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暗影覺醒好玩嗎?值不值得買?是一款采用即時戰斗的獨特線性單人RPG 。有些玩家一直糾結到底買還是不買,這里給大家帶來了玩家分享的暗影覺醒評測及優缺點分析,一起來看下這位玩家是怎么評價的吧 。

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游戲評測及優缺點分析
成就攻略推薦:《暗影:覺醒》中文全成就達成條件匯總
多角色的自由切換模式
游戲最大的亮點大概要數多角色切換選擇吧,以玩家初始操控的吞噬者作為本體,在游戲中隨著流程不斷進展能夠打敗并吸取其他強大敵人的靈魂來化敵為友,成為備用的戰略資源 。職業類型一共分為3種(戰士/法師/獵人),不同職業對應多種不同的角色可以選擇 , 它們的技能也各有特色 , 玩家在其中進行自由選擇,可被允許編輯人數最多為4人的小隊,編輯好后大部分時間都能隨時進行角色切換(個別解密或者劇情需要無法切換) 。一般解密和戰斗中用到切換的時候比較多,有的解謎看上去無從下手 , 其實秘密都隱藏在吞噬者的影界當中 , 玩家需要同時進行解謎 。有的地方走頭無路,這時候需要檢查下地圖,因為影界與凡間的地圖部分構造不一樣(比如多一條路或者多一堵墻等) 。
你需要同時顧及兩個世界
戰斗中的切換也是必不可少的,比如有的敵人在凡間怎么也消滅不了,當玩家進入到影界去瞧時,玩家會發現兩個世界是息息相關的 , 彼此相互影響著 , 唯一不同的是在影界中玩家只能操控吞噬者作戰,而在凡間,則可以進行3位角色的操控,每位角色最多配置3種技能(13級能全部解鎖),也就相當于一共有9種技能,通過切換角色,合理利用角色們技能之間的屬性或效果相互銜接,從而最大化克制敵人,打出精彩的技能配合 , 這種游戲體驗有點像是玩激戰2一樣(通過切換武器可以替換為對應武器的技能類型,從而實現無縫切換的多技能銜接),除了反復切換世界比較麻煩外 , 還是挺有趣的 。
裝備,技能,任務那點事
游戲是線性流程 , 拋開內容不提,每章節的過場CG和對話配音還是挺不錯,部分劇情片段也有一些分支選項(目前不知道不同的選擇會不會影響結局),該有的都有 。但由于角色有等級,裝備數據等設定,某些劇情沒有一定的戰斗力將是非常難以戰勝的,刷怪(最初打完并不會重生,重開游戲不知道會不會)或者做支線任務都能獲取經驗,游戲中的支線不怎么多,而且需要玩家與對應NPC對話才能開啟,但最開始購買任務道具被提及到不同商人販賣的道具價格都不一樣比較吸引我 , 只是這種設定并沒有在后面得以很好的運用,有點可惜 。此外,任務的引導很貼切很仔細 , 基本不會迷路,如果不喜歡這種衣來伸手飯來張口的感覺 , 可以試試在選擇難度的時候開啟老炮模式 。人物培養分為裝備(顏色劃分品質),屬性(加點分配 , 低難度下沒有存在感),技能(學習或提升技能) , 其中裝備分得比較細(共12個欄位),后期還能附魔提升能力 。技能種類相對而言不算多 , 但技能還是比較華麗的(比如那個毀天滅地的龍卷風,Cool) 。另外游戲中換裝備的同時也會換為對應的外觀,因此多少還是吸引玩家眼球的,好看的裝備分散的世界各處,也能相應激起玩家探索的欲望 。
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