刀塔自走棋前期收益最高的組合有哪些 前期收益詳細分析


刀塔自走棋前期收益最高的組合有哪些 前期收益詳細分析

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刀塔自走棋前期收益最高的組合有哪些?想必很多朋友都不是很清楚吧 , 所以呢小編今天給大家帶來的就是刀塔自走棋前期收益詳細分析,需要的朋友還不快進來看看 。
前期收益詳細分析
前期經常使用的組合如下:
3地精、2工匠:+15護甲,+10回血;+15回血
3戰士:+7甲
2元素:30%近戰石化4s
2人類:20%沉默4s
2亡靈:所有敵軍-4護甲
2-4騎士
3精靈:+20%幾率閃避
2野獸:所有友軍+10%攻擊力
3獵人:所有獵人+30基礎攻擊力 , 30%必中
3法師:魔抗-40
2巨魔:巨魔攻速+35
2獸人:獸人血量+200
1惡魔:+50%純粹攻擊
一、護甲
我們依據DOTA2的護甲公式 , 計算出護甲的傷害倍數:
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其中戰士和亡靈都還算容易計算,但是騎士比較特殊,對于騎士的處理,這里我用了期望值 。
二、攻擊力加成
獵人的攻擊力,由于3獵人現在基本只有小黑為主輸出了,在此我只計算小黑的變量 。
六獵人計算的是所有獵人傷害的平均數值 。
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三、閃避
閃避這里可能有異議 , 但是按照實際要多承受的傷害量來計算,是這么個結果 。
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四、魔抗
同樣的 , 騎士依然是期望加成
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五、血量
血量和閃避一樣,計算要多承受多少傷害就行 。
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六、惡魔
惡魔比較簡單,因為是純粹傷害,直接加成就行 。
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七、生命恢復
生命回復是這樣算的 , 計算出一秒鐘的攻擊次數,得出一秒鐘的傷害量,減去每秒回復的血量,與每秒傷害量的比值 。
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八、攻速
攻速與生命恢復計算相同
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分析
地精的護甲是0.52,地精+工匠的生命回復是0.71,傷害倍數滿足乘法疊加,此時傷害倍數是0.37,這個數值比9戰士還狠 。前期對物理傷害降低極其明顯,所以3地精+2工匠前期強勢就在于這里 。
2亡靈+3獵人,兩星小黑的傷害加成達到了1.58,相當于6獵人的平均傷害加成了,極其的高 。而對于亡靈獵來說,6獵人兩亡靈的傷害加成是1.8802,兩星小黑的3獵人4亡靈的傷害加成是1.82,幾乎沒有差別,但是卻少了一個人口 。
很明顯可以看出,前期2亡靈的收益是如此的大 , 只要2個棋子就接近于其他4個棋子的BUFF 。
前期如果你只用3精靈 , 是特別蠢的 。0.8的免傷效果可以說是所有羈絆當中最差,并且前期的3精靈只有敵法月騎、大樹和先知,如果沒有小鹿的話這陣容能打的贏誰?奶德或者說精靈陣容前期全靠小鹿的奶,這是關鍵 。當然更建議從別的陣容轉成精靈 。
雖然說巨魔的傷害倍數有1.28,但是別忘了,2巨魔是從蝙蝠、暗影薩滿、巫醫當中選兩個 , 想想他們可憐的攻擊力……

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