最好的游戲應該是這樣的:只要有一百個玩家,就會有一百個故事

《冰汽時代》是出自《這是我的戰爭》開發商11bitstudio之手的不太一樣的策略游戲 。 這次的故事背景由南斯拉夫內戰轉變成蒸汽朋克風的英國 , 由被卷入戰火的平民變成災民領袖 , 雖然角色和世界觀都有所改變 , 但對人性的探討還是依舊有深度 。
最好的游戲應該是這樣的:只要有一百個玩家,就會有一百個故事
文章圖片
其中一個例子發生在游戲中期 , 一個異地的災民來到玩家的城市 , 將暴風雪的慘況告訴了全城的人 , 而市民亦陷入了恐慌 , 有不少人決定要離開避難地回到倫敦 , 這時候 , 玩家可以有幾個選擇:建立警察部隊維持治安、建立教堂讓玩家有心靈依靠 。 對于兩個選項都嗤之以鼻的我兩邊也沒有選 , 結果倫敦幫的不滿越來越多 , 離開的聲音也日漸高漲 , 最終 , 有近一半人帶走了城市的資源回倫敦 , 失去勞動力的城市最終維持不了運作而崩壞 。
最好的游戲應該是這樣的:只要有一百個玩家,就會有一百個故事
文章圖片
吸收了這次經驗 , 我決定了第二輪選擇宗教來引導大家 , 希望讓市民可以用精神力跨過難關 。 然而 , 部分市民對宗教越來越依賴 , 剩下的因為看不過眼而加入了倫敦幫 , 最后人數較多的教徒開始了「魔女狩獵」 , 不是把倫敦幫成員拖出來毒打 , 就是對其進行思想改造 , 最后只剩下三個堅強的倫敦幫人誓死不屈 , 選擇離開 。
最好的游戲應該是這樣的:只要有一百個玩家,就會有一百個故事
文章圖片
送走了倫敦幫之后 , 城市中的所有人都已經成為了信徒 。 同時 , 也有不少外地人逃亡到我城 。 因為資源不足 , 我只好盡量為他們提供最基礎的生活條件 , 結果外地人對我所做的事心生不滿 , 希望得到同樣的待遇 , 而經歷過倫敦幫事件的教徒則是用同樣的手法對付難民 。 天氣越來越惡劣 , 難民們為了生活 , 開始偷走倉庫的庫存 , 為了應付難民的行為 , 一群有心的信徒提議我組織自衛隊 , 還有對被抓的難民公開處刑 , 沒有太多可行選擇的我最終答應了 , 而這也讓兩方的斗爭變得更為嚴峻 。
最好的游戲應該是這樣的:只要有一百個玩家,就會有一百個故事
文章圖片
都市內部風起云涌 , 而百年難得一遇的超強暴雪也恰巧來到了 , 難民的不滿已經接近頂點 , 偷食物搶資源的行為也變成了日常常態.在無可奈何之下 , 我選擇了頒布一系列的政策 , 當中最重要的 , 是成立一個新宗教 , 信徒們將我奉為先知一樣的存在 。 最終 , 教團抓來了難民的首領 , 在那個如同城市心臟的熱能塔下將其處決 。 處決過后 , 所有的難民再也不敢發聲 , 用來表達不滿的紅色數值條歸零 , 而代表希望的藍色數值條變成了黑色 , 上面寫的早已經不是希望 , 而是盲目的信仰 。
最好的游戲應該是這樣的:只要有一百個玩家,就會有一百個故事
文章圖片
「人民希望的往往是最快的解決方法 , 但最快不代表最好 。 」這是游戲新手教學時的一番話 。 對比起游戲內那些不知所謂的新手提示 , 這的確是最能幫助玩家的一個 , 但問題是 , 這里的最好是怎樣去定義?身為玩家 , 通關是我們的目標 , 只要可以讓我們通關的話 , 所有的選擇也是最好的 。 但假如我們跳出玩家的身份去看 , 這又是否最好的選擇?為了盡可能令更多人存活 , 建立起一個和邪教沒什么差異的 , 狂信者的國度 , 這和暴君又有什么分別?但如果像第一次玩的時候那樣 , 不選擇宗教也不選擇武力 , 最終還是會因為自己的「偽善」什么都拯救不了 。
最好的游戲應該是這樣的:只要有一百個玩家,就會有一百個故事

相關經驗推薦