超激斗夢境赤面鬼加點技巧心得 超激斗夢境赤面鬼怎么玩


超激斗夢境赤面鬼加點技巧心得 超激斗夢境赤面鬼怎么玩

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超激斗夢境赤面鬼加點技巧心得 超激斗夢境赤面鬼怎么玩

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超激斗夢境赤面鬼怎么玩?游戲已經公測多次了,這里給大家帶來了超激斗夢境赤面鬼加點技巧心得,感興趣的玩家一起來看下吧 。
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超激斗夢境赤面鬼加點技巧心得職業的被動技能
這個是赤面鬼的核心被動 , 隨著血量的減少提升攻擊力 。在點數充裕的情況下,建議點滿,增加的副屬性也是相當可觀,但是也有一些弊端 。
這是另一個核心被動,擊殺流血的敵人會有幾率會掉血珠 。回復血量和增加暴擊及爆傷,相當強大的被動 , 建議點滿 。滿級后根據面板的描述可增加15%的暴擊及高達400%的爆傷 。5級后單個血珠回復的血量為4%總血量 , 這樣和赤面鬼這個被動又有點沖突,后期你不能保證不被怪碰一下而保持低血量,除非你操作很犀利 。所以在一般情況下我們的血量通過吃血珠都是滿的 。所以,赤面鬼這個技能我個人認為點10級就夠了,如果你操作很犀利,喜歡玩魂斗羅 , 那就點滿吧 。
這個是一個防御向的被動,PVP中很強大,如果你玩PVP , 那就點滿吧 , 你會發現別人打你的時候,身邊全是血珠 。PVE中我覺得用處不是很大,除非你的技能點很富裕 。
偏向于進攻的被動 , 增加流血傷害和時間,提高攻速 , 10級就夠 。
這個被動我覺得很有意思,不知道開發這個技能的意義何在,描述是根據暴擊提高爆傷,前面也說了,我們吃血珠就已經提高了很多的爆傷,況且增加暴擊的裝備其實很少 , 這個技能就顯得很雞肋了 。我建議1級就夠了 。
這個被動看似很好,但是我覺得也很雞肋 , 因為持續時間在5級的時候才只有6秒,并且提升的攻擊力也不多 。我反正沒加過這個技能 。
下面是2個增益技能,類似于BUFF一類的技能 。
類似于加了一個平A觸發流血的BUFF , 持續時間隨著技能等級增加 。這個技能有很多爭議,我加到了15點,但是我看好多人沒點這個技能 , 可能他們有他們的看法 。
這是一個增加暗屬性的傷害的BUFF,并且也是一個瞬移 。但是CD時間太長,消耗的血量也很多,PVE中用處不大,PVP中可能還有一點用處吧 。
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下面是主動技能
就是平A,加到5點回藍即可 。
穿插于平A中的快CD技能 , 我喜歡稱這個技能為短平快,短CD,傷害平均 , 攻速快 。由于這個技能固定在快捷欄中 , 無法替換 , 所以看自己喜好加吧 。PVP中最好能加到15點 , 可以提供一個超級護甲效果 。
可以打破敵人的超級護甲效果,就是變成藍色的那種 。這個技能也不可替換 , 看喜好加吧 。PVP中也是建議加到15點以上 。
一頓亂砍,然后傷害很高,赤面鬼為數不多的連續傷害技能,PVP中我看經常有人會用,PVE中我不建議用 。
滯空技能,可將敵人挑飛,可在空中銜接其他可在空中釋放的技能 , PVP向技能 , 建議點至15級以上 , 會有不錯的效果 。PVE中前期可用的技能,因為很多怪無法打到空中的你 。看喜好加點 。
位移技能,能迅速調整方位,躲開BOSS技能等,但無法穿越地形 。PVEPVP都很好用 , 建議10級或15級 。
滯空技能 。空中釋放3次斬擊,20級是4次 。傷害很客觀,但是攻擊前搖略慢,PVP中不容易打出滿傷害來 。

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