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行界重構神明的掘墓人pv欣賞一、游戲介紹
在背景設定上,我們擯棄了玩家可能更有親切感的現代社會和古代社會 , 將故事放在了未來的末日社會,故事主題也不再是一般游戲常有的戀愛、懸疑等類型,而是一個關于AI治理社會的故事 。
是的 , 算是一個科幻題材 。這個題材在國內手游市場,相對少見,而不同于科幻中常有的國外背景,我們在搭建行界世界的過程中,借鑒了很多帶有中國標志的東西 。
例如七院的組織架構源于中國古代官職機構,有中樞司、宣寧監、工事司等;
勢力符號設計則以中國傳統符號為原型,如篆體、太極圖、官員朝服上的仙鶴紋案、印章等,再在此基礎上進行演化;
寨城區的場景設計,以中國香港的九龍街巷為原型,輔以部分經典元素,如紅燈籠、紫荊花標志等;
主腦AI太一的虛擬形象,則是一個溫和沉靜頭戴發簪的古典女子模樣……
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二、概念PV欣賞
【行界重構神明的掘墓人pv欣賞 行界重構神明的掘墓人介紹】行界:重構 , 現重新出發 。
故事的初衷,源于一個行走世界的夢想 。
故事的結尾,化為一個仰望星空的希望 。
《行界:重構》經歷了重重坎坷,卻以另一種形式實現了我們想要展現的模樣 。
輝煌的序曲奏于歷史的金色大廳 。
人們在睡夢中整齊地舞蹈 。
盛裝的音符排隊入場 。
思想的窺視者 , 神明的掘墓人 。
愿它們最終鳴響,或者安息 。
《行界:重構》神明的掘墓人概念PV

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