《暗影火炬城》NS版評測8.0分:掌上火炬城


《暗影火炬城》NS版評測8.0分:掌上火炬城

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《暗影火炬城》NS版評測8.0分:掌上火炬城

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感謝鈦核網絡的邀請,我提前體驗了《暗影火炬城》的NS版本 。作為去年國產獨立游戲的一匹黑馬,《暗影火炬城》讓我收獲了一段感受頗佳的冒險體驗 。NS版的畫質和幀數相比其他版本縮水了不少,也存在掉幀與加載速度慢的情況 。但游戲本身優秀的質量與扎實的玩法,以及對NS端操作的優秀適配,還是足以讓我有動力在新平臺上重溫那段激動人心的冒險 。
當火炬城被握在手中
在打開游戲之前,我對于游戲畫面縮水已經做好了心理準備 。但在進入游戲時 , 超出預期的畫面效果還是給我帶來了一些小小的驚喜 。
游戲在掌機模式下的分辨率為720p,主機模式下為1080P 。可能因為柴油朋克風格自帶的粗放狂野的氣質,雖然場景的貼圖與建模在低分辨率下肉眼可見地粗糙了不少,但總體畫面的呈現效果還算不錯 。游戲的色調相比其他版本來說 , 看起來更加昏黃陳舊 。和縮水的畫質放在一起,看起來反而順眼了不少 。
《暗影火炬城》NS版評測8.0分:掌上火炬城

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游戲對很多帶有遠景的場景都進行了模糊化處理,尤其是游戲中標志性的景觀霞飛街 。相較于其他版本游戲絢爛的霓虹城市,NS版中多了一層霧蒙蒙的“濾鏡” , 很好的掩蓋了背景受機能所限帶來的粗糙感 。
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但當游戲進入實時演算的對話與過場時,縮水的畫質就原形畢露了 。主機模式時還好,在掌機模式中 , 由于游戲中的角色大多是毛茸茸的動物 。這些在4k下纖毫畢現的毛發在NS上的表現就顯得異常慘烈 。每個角色的面部都好像自動打上了一坨馬賽克;而即便是那些全身機器零件的“鐵狗”們 , 看起來也像是穿了一身塑料 , 給人一種幾個塑料玩具在一起過家家的感覺 。
【《暗影火炬城》NS版評測8.0分:掌上火炬城】
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游戲在掌機模式下最高幀數為30?。?對一款格斗元素相當多的銀河惡魔城游戲來說,帶來的體驗自然不如60幀絲滑流暢 。在游玩的過程中 , 絕大部分時間內幀數還是比較穩定的 , 但在復雜的或敵人較多的場景,還是會出現一定程度的掉幀情況 。在后期一些爆炸比較多的場景,以及擊敗boss和精英怪的演算動畫出現時,甚至會出現短暫的卡頓 。
相比之下,游戲緩慢的加載速度就是那些“不流暢”的罪魁禍首 。在其他版本的游戲中,場景之間的切換基本是通過一扇等個兩三秒就會自動打開的門,基本等于無縫加載 。而在NS版中,之前自動打開的門變成了需要手動開啟 。這樣的設計大概是為了防止玩家在場景間反復切換,但即便如此,切換場景還是需要20秒左右的讀條時間,部分場景需要的時間甚至更長,使得游戲流程的流暢感打了不少折扣 。
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游戲對于NS操作上的適配做得還算不錯,按鍵設置基本與其他版本一致,因此并不會出現操作不適的情況 。使用三種不同的武器輕擊重擊,或者跳躍落地時,手柄都會帶來不同力度的震動反饋 。尤其是在連招時,隨著越來越猛烈的連擊逐漸增強的震動非常帶感,給人一種真的在用鐵拳暴揍鐵狗的快感 。

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