取消的《毀滅戰士4》項目實機畫面 本想借鑒《COD》


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近日,游戲紀錄片頻道Nocilp發布了被取消的《毀滅戰士4》項目未完成的實機視頻和開發者日志 。內容包含了Noclip對id Software的采訪和《毀滅戰士4》的演示片段,讓我們一起來看看吧 。
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《毀滅戰士4》的開發過程十分坎坷 , 游戲最初的設想是想圍繞著地球上的“地獄起義”這個核心打造戰役,制作成類似《使命召喚》系列的游戲 。在經歷了漫長的開發后,游戲的制作人Marty Stratton認為 , 這樣的《毀滅戰士》完全失去了自我,成為了《使命召喚》的翻版,沒有了原作的個性和不羈,所以這個項目很快就被推翻重做 。
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最后,id Software決定一脈相承1993年的《毀滅戰士》游戲,提高游戲流暢度,讓玩家能夠繼續體驗《毀滅戰士》曾經為大家帶來的爽快戰斗,這就是我們最終看到的《毀滅戰士4》這款重啟作品 。這款游戲也為后來的《毀滅戰士:永恒》打下了堅實的基礎 。
視頻截圖:
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