騎殺2帝國全兵種裝備優缺點實測與分析 好用裝備有哪些( 三 )


優點:箭矢續航足夠,高血量的馬,而且即使護甲很高,但是弓箭的輸出也達到了普通騎射的標準 。
缺點:略低的馬鞍護甲和略慢的馬匹速度 。
總體而言,又是一個仁者見仁的培養兵種,想對與阿塞來的騎射,傷害低了很多,但是生存能力強,而且兩袋箭續航夠 。相比于庫賽特的騎射,弓沒有區別,箭矢傷害也只低1點 。但是護甲比這兩個騎射都高 。培養的話也是推薦的,畢竟要續航有續航,要生存有生存,輸出也達到了普通標準 。
1.3版本改動 跑動改為100,其他沒變.(基本算沒變化,畢竟是騎射又不是步弓)
5.弩手軍士

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經計算得頭甲28,身甲64,臂甲42,腿甲39.總護甲值為173(相當高的護甲)
武器
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該兵種一如既往的繼承了帝國高護甲的優勢,173的護甲讓大部分兵種望而卻步 。而且也有單手劍和盾,即使近身肉搏也不弱 。主要遠程輸出武器弩的話在目前的弩手中是最低的,但傷害也有93,只比最高的瓦蘭神射手的弩低了7點,弩箭的話都是0點傷害沒有區別 。
實戰測試面對草原強盜略微戰損,畢竟還是因為裝填速度不夠造成火力覆蓋造成的 。而且在這個版本中的射手AI是只要有騎兵沖進陣地,附近很多的射手都會拔出近戰武器沖過來砍人 。
導致遠程部隊的火力覆蓋會中斷,最明顯的就是草原強盜沒沖過來的時候會死亡很多,沖進來后弩手對于后續的騎兵就沒有多少輸出了,因為全去近戰打沖入陣地的騎兵了 。
所以說在砍2中騎兵對于遠程部隊的陣地沖擊效果是相當明顯的,或許殺不了多少弓箭手,但是可以阻止弓手向步兵輸出,從而使得步兵沖入弓手陣地,之后步弓手也就戰死沙場了 。面對草原強盜無戰損,還是甲太高了 。在對抗??軙r和其他弩手一樣,少量??苁桥c弩手近戰肉搏了,因為頂著盾牌是可以上來的 。
優點:高護甲,近戰能力優秀,而且還有盾,但是好處是弩矢用完了作為步兵的話也是沒有問題的 。(實錘本質就是個近戰單位了)
缺點: 遠程輸出能力一般般(相比于其他弩手就比較弱了),弩箭只有20支,續航不是很夠 。
總體而言,高護甲,傷害普通,而且相比于瓦蘭的神射手雖然護甲高,但是盾牌沒有人家大,弩也沒有人家好 。所以唯一的優勢就是護甲和近戰 。如果追求遠程弩的火力覆蓋,就選瓦蘭神射吧,畢竟遠程就像ADC,沒輸出的話就沒多大用 。不是很建議培養,看個人喜好吧,因為輸出是相對最好的弩手來說不夠,但其實也不是很弱,比較喜歡帝國的話是可以培養的 。
6.正規軍是貴族兵精銳具裝騎兵
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經計算得頭甲42,身甲70,臂甲58,腿甲44.總護甲值為214(騎砍2最高的護甲值,也是唯一護甲上200的兵種)
馬匹
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馬匹的話一般般,但是馬鞍是砍二兵種裝備中最好的,達到了恐怖的75點護甲 ?;究焓且话?級騎兵馬鞍的兩倍護甲值了 。
武器
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該兵種作為騎兵來說是最難死的,身甲有70點,唯一可能沒有6級裝備的部位就是頭部了,42點相比于全身的重裝來說低了,但是也比一般的高 。馬匹方面已經說過不再贅述 。
武器方面就面板而言是??藰岒T的,畢竟225長度的騎槍,雖然是雙手長桿不能配盾,但是攻擊距離可以在普通騎兵戳到自己之前進行攻擊的 。單手武器和盾牌的話是一般般,5級兵的裝備,不過應對近戰也足夠了,畢竟護甲高近戰就有優勢 。(目前還沒有哪個騎兵的單手武器是錘子)

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