騎馬與砍殺2更新了啥 騎馬與砍殺2beta版更新了什么

騎馬與砍殺2beta版更新了什么?游戲在今天早上又對beta版進行了一次更新,很多玩家還不知道具體內容吧 。下面帶來騎砍二5月15日beta版更新內容一覽,想知道的玩家快來看看吧 。

騎馬與砍殺2更新了啥 騎馬與砍殺2beta版更新了什么

文章插圖
騎砍二5月15日beta版更新內容一覽崩潰
修復了戰役地圖上不同時間發生的崩潰 。
修復了遇到菜單的罕見崩潰問題 。
修復了進入競技場時罕見的崩潰 。
修復了試圖激活偷獵者任務時發生的罕見崩潰 。
修復了當玩家與同伴一起進入訓練場時在“保存并加載”之后發生的崩潰 。
修復了嘗試與玩家領導的軍隊中的軍隊成員交談時發生的罕見崩潰的問題 。
修復了一個錯誤,如果玩家退出任務戰斗會導致偷獵者的任務崩潰;修復了場景進入或退出期間可能發生的崩潰;修復了主要故事情節中罕見的崩潰;修復了可能發生的崩潰當囚徒通過易貨貿易被轉移到土匪聚會時 。
性能
提高性能 。
退出游戲時禁用自動保存游戲 。
保存并加載
添加了更新隊伍和地圖事件位置的功能,以在主地圖已更改的情況下支持保存游戲 。
本土化
額外的中文翻譯和文本修復 。
土耳其語翻譯更新 。
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美術
修復了庫賽特2級主堡內的一些椅子 。
增添了更多可互動的障礙,為帝國城堡,斯特吉亞城鎮和瓦蘭迪亞城市增添了不可破壞的城齒 。
新的城堡以及村鎮的旗幟已經為派系添加 。
添加了一些胡須,更加整潔 。
斯特吉亞新增兩個防具 。
更新了一些阿塞萊的平民服裝紋理 。
修復了布料模擬網格錯誤 。
可汗守衛的布料模擬進行了調整 。
槍兵防具的布模擬已調整 。
修復了一些位于巴旦尼亞的ai刷新點和一些季節問題 。
修復了斯特吉亞村莊的一些導航網格問題 。
修復了各種預制網格上的視覺問題,例如鄉村房屋,樓梯等 。
固定皮套物理 。
彭城的場景已根據城市在地圖上的位置進行了更改 。
根據住區的文化和水平對一些室內場景進行了校正 。
修復了其中一件民用服裝的結皮問題(或視覺問題) 。
增加了5個新的巴旦尼亞盾牌 。
動畫制作
添加了新的戰役地圖攻擊動畫 。
音訊
為戰役模式增添了三個新的曲目 。
現有活動模式曲目的小更新 。
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界面
變化
用以創建沙盒王國的界面
添加了新的快捷方式Left Ctrl,同Left Shift,批量操作 。
增添了新的地圖提示(通知),當定居點所有者改變,或是被圍困的時候
如果當前的易貨狀態可接受,則易貨自動提供按鈕將變為綠色 。
創建軍團”地圖通知檢查和王國軍隊“在地圖上顯示”按鈕將直接集中在軍團上(如果該軍團當前在地圖上可見),而不是顯示軍隊的目標 。
修正
現在,庫存中的非交易物料價格已正確更新 。
例如,如果玩家賣出一匹馬,則只會更新該馬的價格,但同一類別的馬的市場價格也會更改,但不會顯示 。
這不會導致交易總成本的任何錯誤估計,它完全是視覺化的,并且現在已修復 。
固定了當界面為非16:9情況下,角色屬性界面中的分布 。
修復了地圖事件工具提示顯示的地圖事件側面顏色錯誤的問題 。
修復了地圖事件圖標顯示在地圖下方的錯誤
修復了王國決策的通知在離開王國后卻沒有被刪除的錯誤

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