《銀河戰士Prime》前工程師透露:曾對Wii機能感到失望

任天堂的Wii是游戲行業最大的成功案例之一 , 你只需要一個小小的白色控制器 , 就能在一夜之間將所有年齡段的人變成游戲玩家 。 然而眾所周知 , 當時Wii的直接競爭對手PlayStation3和Xbox360在純硬件機能上占有很大優勢 , 這也導致當時許多鐵桿游戲玩家對任天堂的小白盒不屑一顧 。
《銀河戰士Prime》前工程師透露:曾對Wii機能感到失望
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而近日 , 一位負責開發《銀河戰士Prime》三部曲的前首席技術工程師JackMatthews談論起了他開發三部曲時的經歷 , 同時也說起了他對Wii的看法 。
《銀河戰士Prime》前工程師透露:曾對Wii機能感到失望】對于Matthews來說 , Wii的硬件機能不足讓他覺得自己開發《銀河戰士Prime3》時像是被限制“呆在一個盒子里” , 而為任天堂工作讓他覺得自己“有些落后” 。 作為游戲行業的一名年輕的開發人員 , 他希望能夠開發自己所能做出的最酷的東西 , 而Wii的機能并不允許他這么做 , 這讓他感到有些失望 。
《銀河戰士Prime》前工程師透露:曾對Wii機能感到失望
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當他剛開始參與開發《銀河戰士Prime3》時 , 他十分高興可以在新硬件上進行工作 , 但他對于“Wii與NGC的硬件機能在根本上非常相似”感到失望 。
就在開發完《銀河戰士Prime3》后 , 他很快將Wii甩在腦后 , Matthews認為自己需要真正擴展并制作自己的東西 , 于是他創建了Armature工作室 , 在那里他參與開發了《核心重鑄》和《蝙蝠俠:阿卡姆起源-黑門》 。
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沒有人可以責怪他想要接受新的挑戰 , 但《銀河戰士Prime》三部曲仍然是最受贊譽的游戲系列之一 , 而目前有傳言 , 《銀河戰士Prime》三部曲的Switch重制版已經開發完成 , 最新續作《銀河戰士Prime4》也正在開發中 。

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