守望先鋒2玩法機制講解視頻 守望先鋒2玩法機制講解

今天我們帶來了守望先鋒2玩法機制講解和守望先鋒2傷害與治療面板分析,游戲目前已經進行了測試,并且已知和1代玩法有很大不同,感興趣的朋友趕緊來看看吧 。

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守望先鋒2玩法機制講解要避免掉2秒降25%的抑療,就是至少要有3秒的不被攻擊時間 。你能做的就是:
1. 用障礙物 。
【守望先鋒2玩法機制講解視頻 守望先鋒2玩法機制講解】2. 無傷防御技能或是增補的BUFF技能 。
3. 增加跑速/走位 。
4. 看好子彈的位置,不要吃子彈 。
判斷順逆風可以這樣看,基于戰斗狀態降治療的規則,運用面板:
1. 優先看我方坦克傷害與對方坦克傷害 。如果是我方偏低,基本逆風機會非常高 。但持平與高于對面,一樣要繼續往下看 。
2. 逆風情況下,坦克傷害持平與高于對面,這時要看治療量有沒有高于對面 。如果治療有高于對面,則要換坦克 。因為我們坦克傷害低于對面,且容易死 。這時候會很容易給對面有一堆大招 。送頭養肥對面 。
3. 逆風情況下,如果治療沒有高于對面,則要看攻擊角傷害夠不夠 。不夠則要換攻擊 。原因在于,我方治療可能被敵方打死得很難看 。要有人回頭保補,保補則需要仰賴攻擊角 。
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攻擊角因為換角時比較好康特,這時候就要看當下的輸出(治療/傷害)誰比較好,來分別作康特 。如果治療高或是傷害高,就是打輔助 。如果坦克傷害高,就要康特坦克 。如果是攻擊角傷害是團隊總傷最高的,就是針對他到爆炸 。
4. 攻擊角傷害夠的話,則要換輔助 。原因在于,輔助可能站位錯誤 ?;蚴怯腥嗽谒皖^ 。(當然,以上還沒算入死亡以及走位失誤等,實際狀況當然依實際為主 。不全然跟我說的一樣)因為未來沒有冒火的狀態,所以要時??从疑辖莿倓傉l有大量助攻或是擊殺 。通常在當下,該敵方角色都會是最關鍵的 。
結論:集火
如果在血線足夠的狀態下 。輔助/攻擊適度幫坦集火是非常有優勢的 。同時攻擊角也能去判斷是不是該去騷擾/針對對方最高傷害或是最高治療 。也可以很明顯地看到,多數獲勝的場次都不是有最多的治療量 。治療量低的狀態,通常伴隨著高位移或是好的走位 。也同時代表著更多的有效治療
以往ow1用盾創造出來的攻擊空間已經不存在 。未來是屬于“集火”的空間 。當集火的越多越快 。場上敵方的彈幕就會越少 。創造出來的空間是安全的空間 。
原本的盾及CC是最好的防御,現在攻擊就會是最好的防御 。
當然你也能說是幫坦克集火就是掩護他能夠往前或是到處跑跳 。因為抑療的關係,集火非肉盾,通常只會死更快 。補都補不起來 ??赡苄枰勒仗箍诉m性來優先打坦或是打攻擊或是打輔助 。
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比方說,拳王需要針對的是多子彈的攻擊角,為什麼?原因是格檔面對輔助的低落傷害無法發揮最優秀效果 。萊茵針對的是輔助與近戰 。鋼球針對狙擊角或是能爆頭的角色 。席格瑪適合針對中近程等 。豬適合我方低補量的;Dva適合針對沒有辦法爆頭的角色 。猩猩適合針對拿盾、減傷的角色等 。女坦適合炸彈屬性角色等 。
為什麼要說幫坦克集火呢?其實原因很簡單 。你可以把5v5的斗士當作是隊長 。隊長衝鋒陷陣,可能它不會指揮,但你要懂得輔佐 。ow2要學的就是如何幫你的坦克像笨蛋一樣能夠一直往前衝 。當然也是因為只有一坦,能看得出目標 。當然,沒有人說一定要打坦克的目標 。如果你們團隊主要指揮官是和尚,專門打黑球也不是不可以 。

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