像漫畫書一樣的動作游戲《廖添丁》,成功喚起了閩南人的鄉愁( 二 )


而每把武器的優勢和手感區分,同樣是制作組精心考量過的。比如玩家最早接觸的“重斧”,就是一把硬直巨大,但傷害可觀的重型武器,很容易打破敵人的霸體狀態;而后期出現的指虎正好相反,以超高的攻擊速度取勝,掌握了技巧后能打出很高的傷害。
此外還有以距離見長的長棍、有突刺效果的軍刀,以及具備貫穿效果的步槍和范圍傷害的火箭筒,不同的武器基本就是一套不同的攻擊模式。
除了武器,游戲中良好的戰斗手感也是加分項。作為主角的重要裝備,紅跤巾除了能搶奪武器,還起到了銜接攻擊、調整敵人站位的作用。
游戲中存在一個容易被人忽視的重要細節:在用紅跤巾捆住敵人的瞬間,除了能奪下武器,還能通過左搖桿隨意控制敵人擊飛后的方向:
像漫畫書一樣的動作游戲《廖添丁》,成功喚起了閩南人的鄉愁
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這個設定就猶如其他游戲的“上挑技”一樣,給高手帶來了更多操作的可能,比如你可以在擊飛敵人時用紅跤巾及時拉回并繼續連段,也可以將殘血狀態的敵人直接拉到周圍的陷阱里完成擊殺。
“廖添丁”究竟是誰?
罕見的畫風、奇怪的名字,第一次見到游戲的玩家可能都會發出這個疑問。
而這也是我喜歡這款游戲的另一個原因——在以高質量的美術和戰斗設計吸引到大眾玩家后,它對于細節和歷史的還原,同樣能令熟悉“廖添丁”的閩南人倍感親切。
據記載,歷史上的廖添丁活躍于20世紀初的臺灣,彼時清政府在甲午戰爭中落敗,簽訂《馬關條約》后將臺灣島割讓給日本作為殖民地,臺灣進入了日本殖民統治時期。
在那個動蕩的時期里,臺灣出現了一位非常知名的罪犯廖添丁,據考證,當時廖添丁曾犯下多起特大盜竊案,甚至還洗劫過警察廳并盜出大量槍支彈藥,被日本人視為頭號通緝對象,并在報紙上將他稱為“兇賊”。
本游戲的副標題名“稀代兇賊の最期”,正是取自廖添丁遇害時,臺灣最大的報紙《臺灣日日新報》中日文版的標題,這也是為什么一個抗日主題的游戲,標題卻使用日文的原因。
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日本警察通緝廖添丁的文告
但由于廖添丁的洗劫對象都是當時為富不仁的鄉紳富商,并且還將盜來的財物分給窮苦百姓,因此在當地人的心中,他是救民于水火的英雄。以現在的眼光看,這是個典型的“俠盜羅賓漢”故事。
所以在廖添丁被害身亡后,他的事跡逐漸被當地的百姓“神化”,并發展成了非常著名的民間傳說。臺灣的講古名人吳樂天則在民間傳說的基礎上,創造了更多“義賊廖添丁”的長篇故事,并于廣播和電視節目中講述,在當時大受歡迎。
在臺灣一帶,廖添丁也成為了經典的故事題材被不斷搬上大銀幕,其中1997年由林志穎、釋小龍主演的《俠盜正傳》最為知名:
像漫畫書一樣的動作游戲《廖添丁》,成功喚起了閩南人的鄉愁
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作為一個土生土長的閩南人,廖添丁的故事我童年時期也有耳聞,但更多時候是從當時廣播的講古節目中聽到,由于沒有畫面,再加上“劫富濟貧的俠盜”這種題材對于當時已經接觸好萊塢電影的我來說,還是略顯俗套,并沒有給我很深的印象。
但在這款游戲里,廖添丁和他身處的臺北城,倒是帶給了我不少的親切感。
作為臺灣人,作者林秉舒將眾多只有閩南人才懂的梗自然地穿插進了游戲中,這些元素會讓了解其內在文化的人會心一笑,同時,它也不會影響到普通玩家的游戲體驗。
比如游戲內的存檔點被設計成了舊時臺灣隨處可見的茶水鋪,在存檔過程中還會伴隨添丁的啜茶聲,算是應了閩南人“寧可百日無肉,不可一日無茶”的傳統。

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