動漫|偶像經濟的時代下,紙片人也能當明星?二次元養成的虛擬偶像

從上世紀后半葉到現今,中國的虛擬技術愈發成熟,從虛擬少女青娜到12年的虛擬歌姬洛天依,再到重要會議上出現的虛擬小編“小c”。虛擬偶像經濟的市場在逐步擴大,未來的發展前景還是非??善诘?。
虛擬偶像是從制片人、動漫人演變而來的人物,在科學技術的發展和推動之下,虛擬偶像可以模擬說話、動作,甚至完成唱跳舞臺。
虛擬偶像吸引的受眾也多為二次元熱愛者,這些受眾對動漫化、模擬化的人物本身就有很高的接受度,因而稱謂虛擬偶像市場的第一波消費者。
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隨著真人偶像的塌房問題和人設問題頻出,虛擬偶像市場的熱度也逐漸高漲,未來幾年的發展機會也會更加廣闊。那虛擬經濟到底是如何實現經濟變現,又有怎樣的發展前途和發展問題呢?
盈利變現方式:廣告代言、版權、演唱會
虛擬偶像的市場產業鏈主要分為三大部分,處于上游的主要為虛擬偶像的開發者,他們包括設計開發軟件和設計的供應商,構建偶像外形、身材的畫師和相關美術工作者。
在生產出具體的虛擬偶像的過程中,注重多角度呈現完整且優質的虛擬偶像,只有技術水平越高端,虛擬偶像的最終效果才會越好。因此,上游主體掌握的是虛擬偶像的技術開發和美工完善,起著非常重要的生產開發作用。
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中游市場主要負責虛擬偶像的運營問題,虛擬偶像也是偶像經濟的一部分,需要迎合市場和粉絲群體,必須具備偶像的人設。
因此,中游市場在為虛擬偶像進行網絡和廣告包裝的過程中,可以打造成虛擬愛豆,也可以打造成游戲偶像等等,主要取決于上游開發的虛擬偶像具備哪些能力。
下游市場則是實現盈利變現的重要途徑,將虛擬偶像與廣告代言、形象版權以及演唱會結合在一起,實現流量的變現。
在這三種變現方式中,版權占據市場的絕大部分,市場和企業通過推出虛擬偶像,再創作與之相關的音樂作品、周邊衍生產品等。可以說,受眾所需要的產品,在版權變現中幾乎都能實現。
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當然,許多獨立商家也在廣告中添加虛擬偶像,有的商家邀請洛天依、初音未來等虛擬偶像代言產品,有的商家則將品牌形象虛擬化,實現品牌化的虛擬偶像為自身代言,國產化妝品花西子推出的“花西子”代言人,就是這一典型。
通過演唱會來實現虛擬經濟變現的占據少數,卻是虛擬偶像的發展大前景。虛擬歌姬洛天依的問世,就是一個非常好的示范,能夠在舞臺上實現唱跳結合,慢慢形成虛擬偶像的一個受眾粉圈。
直播帶貨成為新的虛擬趨勢,洛天依的成功
虛擬歌姬洛天依是一個較成功的虛擬偶像,不但參加各種演唱會,與真人歌手合作完成一個舞臺,還進行直播帶貨,進軍直播圈,以擴展直播的變現實力。
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虛擬與直播的結合,看重的是直播市場的受眾量,直播的受眾不論年齡、不論性別,也不論所屬于哪一個圈子。在網紅和購物的時代熱潮之下,人們奔著網紅效應、明星效應看直播,更要追求網上購物的福利,這是由大眾的趨利性所決定的。
因此,洛天依與李佳琦等網紅主播一起直播,開辟直播帶貨的新市場,于后期虛擬偶像更多地轉向直播經濟分利有很大的好處。

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