我們在《雙城之戰》首映式上蹭了紅毯( 二 )


采訪時還發生了一些有意思的小插曲——我們被安排在了日本采訪人員旁邊 , 乍一看仿佛是一家媒體 , 不少采訪對象接受完日本小伙伴的采訪就徑自走了 , 留下我舉著話筒在風中凌亂……一旁的日本大叔敏銳地發現了這個bug , 當主持人提示還有最后一個提問機會時把聯合創始人MarcMerrill的采訪讓給了我們 , 這種國際主義精神讓我在寒風中感到了一絲溫暖 。
我們在《雙城之戰》首映式上蹭了紅毯我們在《雙城之戰》首映式上蹭了紅毯
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拳頭游戲聯合創始人MarcMerrill
臨近七點 , 工作人員指揮我們前往場地另一側的3D球幕影院 , 觀影儀式即將開始 。
去往影院的路上要經過一道室內長廊 , 主辦方自然不能讓這段路閑著:率先映入眼簾的是一座巨大的海克斯水晶雕塑 。 作為引導劇情走向的關鍵 , 現實世界中的藍水晶也與劇集中一樣暗藏玄機:三面機關同時轉動時 , 會觸發??怂箍萍荚囼灣晒r的特效 。
我們在《雙城之戰》首映式上蹭了紅毯
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海克斯水晶啟動時炫目的特效
繼續往前 , 穿過一座兩人高的黑暗之女安妮和地獄火泰迪的雕像(他們會在接下來的劇情中出現嗎?) , 通道兩側用投影的方式還原了祖安頹廢破敗的地下城區和皮城白墻藍瓦的欣欣向榮 。 不愧是有專業建筑師參與搭建的動畫布景:祖安黑市充滿了蒸汽朋克風格 , 皮城建筑則融合了法國裝飾藝術和新藝術流派 。
我們在《雙城之戰》首映式上蹭了紅毯
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安妮和她的大跟班
長廊盡頭是一間還原了比爾吉沃特海盜灣酒吧的飲料吧 。 令我們意外的是 , 這并不是專門為本次首映式打造的模擬場景 , 而是拳頭的員工休息處 , 工作時間會供應各類飲料和小吃 , 著實令人羨慕 。
抵達劇院內部 , 嘉賓們已陸續就坐 , 我們也就近坐下 。 伴隨著ImagineDragon和J.I.D聯手打造的主題曲Enemy(《宿敵》)的鼓點 , 金克絲和蔚的故事在大熒幕上徐徐展開 。
我們在《雙城之戰》首映式上蹭了紅毯
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這張照片上所有博主的粉絲加起來可以環繞地球一圈了
皮城與底城脆弱的平衡即將被??怂箍萍即蚱?, 兩姐妹的命運從此就要走上截然不同的道路……為防止劇透 , 我只能說 , 球幕影院獨特的視覺沖擊力和環繞立體聲 , 加上劇集本身的品質 , 讓我有一瞬間都忘了自己是來報道的打工人 , 心情隨著姐妹倆的遭遇起起伏伏 。
這并不是拳頭在動畫和音樂領域的第一次嘗試 , 但也許是最好的一次:玩家對符文大陸上英雄們的了解素來只能依靠只言片語的官方設定 , 金克絲和蔚在故事背景中是勢如水火的冤家 , 卻無人知曉她們結仇的過程 。 英雄們在很長一段時間里都碎片化地存在著 , 直到《雙城之戰》用足夠的細節把他們有血有肉地聯系在一起 。
兩個小時的放映轉瞬即逝 。 當第三集的片尾字幕開始滾動、燈光亮起 , 劇場里爆發出陣陣掌聲和歡呼 。 人們陸續走出劇院 , 參加到后續的酒會之中 , 討論剛才的觀影儀式 。 我也給自己點了一杯皮爾特沃夫特調龍舌蘭 , 為這個夜晚畫上句號 。
我們在《雙城之戰》首映式上蹭了紅毯
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日本小伙伴在球幕影院前與我們告別
《雙城之戰》的第二幕(4-6集)將在本周六全球同步上線 , 我們也會在下周末重返洛杉磯 , 深入底城祖安 , 參加拳頭為玩家社群舉辦的底城之夜慶典 。 我非常期待以祖安人民應有的壯麗方式結束這場活動 , 記得關注更多后續報道哦 。

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