《迷失幻途》游民試玩:牌之勇者成名錄( 二 )


《迷失幻途》游民試玩:牌之勇者成名錄

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用打牌拯救世界
按照既定的劇情發展,勇者的冒險之旅,避不可免地會遭遇與魔龍爪牙的戰斗 。
《迷失幻途》的戰斗玩法簡要概括便是卡牌游戲與青春版戰棋玩法的融合,玩家操控一位角色在一個擁有8X8格子的棋盤中,利用卡牌戰斗的方式擊殺敵人,進行闖關 。雖然規則聽起來并不復雜 , 但實戰卻是截然相反 。脫胎于兩大策略玩法的戰斗系統十分考驗玩家對于卡牌組合搭配和自己這顆“棋子”走位的思考 。
《迷失幻途》游民試玩:牌之勇者成名錄

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根據所選職業的不同,玩家在每回合開始時擁有一定的行動力和移動點數 。前者決定你能夠打出什么樣的卡牌,后者則是玩家能夠移動的距離 。當然,游戲還是保留了一個極其經典的設計——行動力和移動點數可以通過收集秘寶或使用道具等特殊手段提升 。
由于恢復手段有限,在每一關戰斗中你不得不對少有的血量精打細算 , 盡可能通過移動逃離怪物的攻擊范圍 。當面對不得不挨打的情景時,再根據具體情況做出到底是疊加卡牌秒殺敵人還是累積護甲值防守的決定 。
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疊甲,過
而巧妙且富有策略性的卡牌組合,往往能夠帶來意想不到的效果 。譬如法師在“通感”與任意法術牌搭配時,能大幅提升前者的傷害,達到“1+1>2”的效果 。而這種通過不同卡牌拼合從而提高傷害,甚至改變攻擊距離與形態的例子比比皆是 。
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此外,在小小的棋盤地圖中還遍布這各式各樣的機關與陷阱,玩家在戰斗時可以充分利用棋盤中的環境因素克敵,例如將怪物推到冰凍的水坑或是淤泥當中,可以讓其沾染凍傷、遲緩等負面BUFF 。而合理利用捕獸夾、坑洞等陷阱在機緣巧合下也會使戰斗事半功倍 。這樣有趣的場景交互進一步提升了游戲的策略性 。
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同時,肉鴿的隨機元素也使得游戲的戰斗體驗有了更多的不確定因素 。玩家很難提前安排這一局的整體策略,因為無論是棋盤環境,還是敵人 , 乃至手中的卡牌 , 都是隨機刷新 。從某種意義上講,本作更加考驗玩家在遭遇各式各樣的敵人與環境時的臨場策略反應 。
但略顯遺憾的是 , 我在《迷失幻途》中并沒有過多體驗到卡牌游戲中“流派搭配”所帶來的樂趣 。在這一點上,愛好BD構筑的玩家可能要失望了 。
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一方面,職業的設定直接堵死了玩家探索BD搭配的道路 。在每局游戲開始前,玩家首先要選定職業,雖說目前所開放的戰士與法師職業 , 能夠為玩家帶來兩種截然不同的游戲體驗 。但途中所獲取的卡牌與道具與職業完全綁定 , 導致玩家根本無法在途中更變套路 。
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另一方面 , 同一職業的卡牌并沒有十分明顯的流派區分 。以火系法師為例 , 盡管該職業分為火焰與法術兩種傷害,并有著兩種全然不同的施法模式 。但在大部分情況下,你很難像其他肉鴿游戲那樣在同局游戲中用一個套路所向披靡,而是要根據具體情況做出合理的出牌策略考量 。

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