《迷失幻途》游民試玩:牌之勇者成名錄

【《迷失幻途》游民試玩:牌之勇者成名錄】

《迷失幻途》游民試玩:牌之勇者成名錄

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在歷經近40年的發展后,Rogue如今早已完成了從小眾到大眾熟知的華麗轉變,成了游戲玩法融合中的常客 。它既可以是卡牌游戲和地牢探險游戲融合在一起的《殺戮尖塔》,也能夠是凸顯硬核動作游戲魅力的《哈迪斯》 。而于近期發售的《迷失幻途》也是一款在Roguelite冒險玩法的基礎上,融合了卡牌構筑與回合制策略的游戲 。
游戲的故事基于一個由像素風呈現的奇幻世界 。玩家將會扮演一名莫名其妙被召喚到一片名為“幻途大陸”異世界的勇者,并在神秘人的指引下 , 擊敗攔路的敵人,踏上一場roguelite式的冒險——讓世界恢復原樣 。
在近十個小時的試玩期間,盡管前期有些受苦,但《迷失幻途》憑借戰棋、肉鴿與卡牌游戲的巧妙結合,還是讓我體驗了一場趣味十足的異世界勇者冒險 。
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異界勇者的循環冒險
在異世界題材中,主角穿越成為勇者,順手再拯救世界的橋段屢見不鮮,《迷失幻途》也正是如此 。
為了完成拯救世界的目標,作為勇者的你將要跨過宛如綠色地獄般的密林、荒蕪的沙漠,以及冷冽的冰原三種風格迥異的區域(正好對應游戲的三個章節),擊敗盤踞在幻途大陸上的黑暗魔龍 。
每當踏入新區域時 , 玩家首先要面對的便是如何在迷宮式的關卡中尋找出口,解鎖下一區域 。游戲中的每片區域由數十個隨機生成的小關卡組成,這些關卡包含戰斗、奇遇、NPC等各式各樣的隨機事件 。在游戲精致的像素美術風格下,他們就像一個又一個精美的沙盤拼圖,共同拼湊成了這幅奇幻的異世界畫卷 。
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而隨著玩家對地圖的不斷探索和經歷一場場類似《殺戮尖塔》的打牌戰斗后,所操縱角色的戰斗能力逐漸提升 。在找出并擊敗每片區域中隨機刷新強大守護BOSS后,玩家便能夠進入下一區域 。
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與絕大多數帶有肉鴿元素的游戲類似,《迷失幻途》同樣為玩家提供了充足的重復可玩性 。隨機生成的敵人、關卡布置與獎勵 , 即便這片區域你早已經踏足過多次 , 但每一場變化莫測的戰斗依舊充滿了新鮮感 。
本作從敵人刷新到獎勵,再到獲取卡牌的高度隨機機制所帶來的不確定性,還是在一定程度上限制了玩家的策略發揮 。舉例來說 , 在生死決戰時,身為法師的你用光了之前儲存的法力值,而發牌員又恰好刁難,并沒有給你補充魔法值的卡牌 , 那么這時陷入巧婦難為無米之炊的玩家難免會喊出一句“發牌員 , 我愛你”,被迫選擇remake,踏入到下一場冒險之中 。
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牌發得很好,下次不要再發了
不過魂球機制的設計,在很大程度上減輕了這種“離奇死亡”所帶來的挫敗感 。在戰斗途中,意外身亡并不代表游戲結束 。當玩家死亡后,可以用擊殺怪物所獲取的魂球購買包括基礎生命值、初始金幣數量或是升級能力 。盡管在還未抵達終點時,五花八門的花式暴斃時長令人惱怒,但一想到花費魂晶所創造的有利條件能夠讓我在下一局少受點苦 。這時,死亡所帶來的挫敗也會逐漸消散 。

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