1、暗影神格
暗影:角色傷害減免11/22/33%,中毒效果增加35/70/105%,每2秒隨機對1個目標上毒,中毒可降低目標8/16/24%抗性
綁定四轉毒王,否則只靠神格上毒緩不濟急,三轉浪人雖然也可上毒,但目標只要4個以上就很容易掉毒,前功盡棄 。
天梯超吃虧,不少人都有裝三轉祭司的天堂十字,疊毒速度大打折扣,碰到四轉海魂更是直接下去 。
【不朽之旅神格怎么用 不朽之旅神位神格】
就是這個神格讓我洗到暗影III之后,又把他通通洗掉,非常后悔 。
2、時間神格
時間:每4秒,使我方全體增傷2.8/5.6/8.4%,減傷1.5/3.0/4.5%,可疊9次 。
雖然要36秒才能疊滿,但困難的戰斗通常都打很久,強烈推薦 。
3、星辰神格
星辰:使用物火冰光暗攻擊時,每多1種,就使我方全體增傷3.5/7.0/10.5%,減傷2.5/5.0/7.5%,持續10秒 。
唯二能穩定增加全體攻防的神格,其他神格很多都只作用于角色,不作用于召喚物 。
戰斗和幸運神格同樣能作用于召喚物,但要格擋和閃避后才會升效 。
4、日耀神格
日耀:敵方全體每3秒損失當前生命1.5/3.0/4.5%,當敵方生命低于50%時,傷害增幅降低13/26/39% 。
最犟減傷神格,一定要選,不過前2次重生可以先不選,因為他對輸出的幫助不大 。
后面敵人的傷害增幅都是上千起跳的,就算只點1級,也能讓1000%變870%,非常有感,必點 。
5、智慧神格
智慧:角色增傷6/12/18%,角色減傷10/20/30%,每多1個隨從,角色再增傷2/4/6% 。
自我矛盾的神格,越多隨從,角色增傷越高,但走召喚流,自然是要沖高秘而不是敏或威 。
敏威不夠,角色的基礎傷害就低,那角色增傷也加不了多少 。
這個神格本身設計就是個問題,我選了沒多久后就把他洗掉了 。
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