這款高中生拯救世界的游戲,憑什么被稱為“天下第一?”( 二 )


這款高中生拯救世界的游戲,憑什么被稱為“天下第一?”

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而游戲的主角們,白天是上學打工社交的高中生,晚上就會化身“偷心大盜”,潛入他人的內心中 。而他們的目標都是大人世界中的“壞人”——性騷擾學生的老師、抄襲他人作品的知名畫家、為了利益不擇手段的黑心政治家等等 。少年們穿梭在這些由扭曲的欲望構成的潛意識迷宮中,打敗人格面具,尋找藏匿在其中的秘寶,最終令現實世界的他們洗心革面 。雖然這些大人們看起來邪惡到有些夸張,但在某個瞬間你一定會讓你聯想到現實中的某些人 。事實上,里面的很多人也的確有著現實中的原型 。
《女神異聞錄5》以人格面具這一設定為矛 , 直指隱藏在冰山下的陰暗人性,最終解剖的是各種尖銳的社會矛盾 。相比于《女神轉生》超脫人類之上的“出世”的哲學思辨,《女神異聞錄5》以“入世”的方式對人性的進行了探索 。
【這款高中生拯救世界的游戲,憑什么被稱為“天下第一?”】而這樣的體驗在高中生活的外殼下顯得尤為特別 , “心之俠盜團”的成員們,日常生活與普通的高中生并無二致,只是有著豐富的“課后生活”——在華麗又詭異的迷宮中穿行戰斗 。學生中二且獨特的是非觀與社會與人心的黑暗面的碰撞,為游戲帶來了極強的戲劇張力,給人一種熱血但完全不尷尬的感覺 。
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而在新穎的題材之外,更為人所稱道的是其獨特的畫風 。即使是很多對JRPG不感冒的玩家(包括我在內),也是因被其驚艷的美術表現所吸引而入坑這個系列 ?!杜癞惵勪?》的畫風在眾多JRPG中可謂是獨樹一幟 ??梢哉f其僅僅憑借美術設計,就足以在游戲史上留下濃墨重彩的一筆 。
《女神異聞錄》系列從3代開始 , 就逐漸脫離了《真女神轉生》系列邪氣的畫風,向青春時尚的方向蛻變 。也是從這一代開始,每部作品都有了一個明確的主題 。3代的希臘神話 , 4代的神道教傳說,5代的塔羅牌 。這些不同也能從游戲的主色調中展現出來 。三代冷冽的藍色,四代充滿活力的黃色,再到五代張揚的紅黑 。
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雖然受限于當時的機能 , 前幾代作品的畫面現在看來有幾分簡陋,但仍然極具辨識度與特色,而其設計的水平更是在《女神異聞錄5》中達到了巔峰 。
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《女神異聞錄5》的美術風格,用兩個字來形容就是“華麗” 。無論是游戲的畫面還是UI都體現出了設計師滿溢到爆表的創意與表現欲 。當很多游戲設計師都在致力于將UI刪繁就簡時,《女神異聞錄5》卻反其道而行之 ??鋸埖淖煮w 。UI字體仿佛游戲中“預告信”一般,采用了報紙拼接的手法,展現出了極度張揚與放肆的風格 , 一眼望去雖然絢爛但并不繁雜,處處體現著濃烈的街頭朋克氣息 。
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這種風格甚至形成了一種文化符號,無論什么東西加上它好像也變得時髦起來 。
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UI的動感程度更是無與倫比 。不同于大多數游戲中從一個界面跳到另一個界面 。玩家在《女神異聞錄5》中每一次操作都能得到流暢且驚喜的反饋 。在藥店切換界面時妙妙的一個帥氣的翹腿,不知道俘獲了多少人的心 。當這些華麗的界面在玩家的操作下真正流動起來時 , 一種張揚且自由的氣息會油然而生 。

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