修仙百世所求為何 steam新游《輪回修仙路》測評


修仙百世所求為何 steam新游《輪回修仙路》測評

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修仙百世所求為何 steam新游《輪回修仙路》測評

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國產“真修仙”獨立游戲《輪回修仙路》即將于12月2日登陸steam平臺 , 開啟首輪新游發售 。定價58元,首周開啟7折優惠,只需40元即可圓你修仙夢 。讓我們來看看內測玩家是如何測評這樣一個不足10人的小團隊做出來的產品吧 。
修仙百世所求為何 steam新游《輪回修仙路》測評

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這是一篇玩家測評不是宣傳文夸會有原因黑也有原因 , 如果你跟我一樣是一位喜歡刷刷刷的玩家,你一定會喜愛這款上手并不復雜的修仙游戲 。
這是我最想吐槽的點沒有之一:SL起來非常的不爽又慢又麻煩還容易閃退懂得都懂
首先這是一款由國內煙水寒工作室開發的一款單機修仙游戲將于2022年12月左右在steam開售,Steam標簽上寫著:角色扮演、類Rogue、飛行、3D、深化、冒險 。
修仙百世所求為何 steam新游《輪回修仙路》測評

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我是一個刷子玩家,玩游戲的初衷就是緩解工作壓力,我喜歡稍微研究一下然后爽快刷刷刷的過程 。第一個滿足我這種體驗的是暗黑破壞神系列,但是后來隨著不斷的迭代越來越復雜失去了游玩的耐心,最近接觸了還在開發的輪回修仙路,隨機的裝備詞條,便捷的飛行體驗,爽快的割草刷怪完全的滿足了我一個刷子的游戲需求,而且隨著作者們不斷地開發和完善陸續上線了各種仙味十足的系統,接下來就一個刷子的個人感受來一一品鑒一番 。本人不在意的就略寫了 。
人物建模還行:我打游戲從來是最遠視角,目前分男女,服裝少,東方審美畫風還行 。
開局難刷:隨機的幼年青年機遇經歷,隨機給幾個天賦詞條,還會微微影響開局基本屬性,有一些關鍵紅色道具(紅色是最頂級)只有開局隨機獲得,游戲內目前沒有獲取辦法 。個人感受,目前游戲沒分難度,回輪系統也只是一個數字,除了可以方便的刷幾個關鍵天賦以外,輪回沒有任何卵用(目前個人看法)跟其他單機相比這個刷開局有點麻煩,其中有一個仙體可以提高巨額的開局屬性,這雖然影響了平衡但是也很修仙 , 我喜歡,之前我還特意SL了3小時肝出一個自己滿意的開局 。大家也會有自己的玩法,熟悉后這些都無所謂,因為沒有高難度現在反而喜歡很爛的開局 。
新手指導學完就會:新手引導我做了一遍,挺合理的只要不出BUG,正常人都能知道怎么玩 。教會你修煉,采集,打怪 , 刷怪,煉丹,煉器,還會教你抓寶寶,挺面面俱到的,基本沒有等級限制,這一點看很有自由開放的氣息 。熟悉的玩家可以無視開局任務,比如我,刷開局上來就第幾十世了 , 新手任務只有第一世有 。
修煉回血漲修為和虛度光陰:目前已知的唯一回血方法,除了突破和戰斗中回血技能屬性 , 只有打坐可以回血 。同時在靈氣點打坐會加大量修為,具體新手任務會教 。
采集動作絲滑不卡手:首先材料是有獨立模型的,采集之前可以大致分辨是什么 。接近 按E 搜嗖的一下到手采集還挺絲滑的 , 會獲得1-3個材料,藥園里面會有10個左右的比普通地圖給的量大 。
刷怪爽:這里有一個我沒見過的神識系統,你可以自己控制神識覆蓋范圍 , 把所有范圍內的怪物都拉入你的戰斗領域,沒錯,刷子的福音,就是你想的那樣,全覆蓋,一鍵群拉進去就開始割草,賊刺激 。當然你也可能是草 。
煉丹變強:寶箱和商店會獲得丹方,自行配藥也可獲得單方,分主藥、副藥、 藥引、單方是固定的,沒有屬性 , 不可互補和替代,沒有研究價值略過 。煉丹可以增加屬性全維度變強 。

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