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【分析師把《寶可夢朱紫》問題甩鍋NS!玩家反駁3A都能上】近期,寶可夢系列新作《寶可夢朱紫》雖然依然爆賣,不過有玩家已經忍受不了太多的毛病而選擇退貨,日前來自日本東洋經濟的特約撰稿人渡邊卓也的最新分析評論指出,不可否認是Switch已老,機能已經跟不上了 。
雖然可以把《寶可夢:朱/紫》出現的問題歸咎于開發周期短,但前幾部近似類型大作《曠野之息》、《寶可夢:阿爾宙斯》等均沒有出現讓玩家明顯反感的丟幀問題,本作出現的問題顯然不僅僅是丟幀還有其他更多,讓不少玩家們不得不承認,Switch已老,機能已經跟不上了 。
Switch自2017年1月發售以來,至今已經接近6年 , 在游戲機業界來說 , 5年就是一個該換代的周期了,而Switch在“生命”的末期依然不斷接受最新大作的轟炸 , 不得不讓人擔心機能問題,實際上《寶可夢:朱/紫》的表現則印證了這部分觀點 , 玩家甚至會擔心,任天堂再不拿出解決辦法,今后類似《寶可夢朱紫》的問題將會變得更加頻繁 。
不過其實熟悉switch的玩家對于這個結論并不是特別贊同,很明顯這次《寶可夢朱紫》的鍋還是需要GF社來背 。雖然switch的技能確實有問題,但是只要開發商優化的時候給點心,就不會出現大的問題 , 只是畫面方面會比較拉胯而已 。最近包括《雙人同行》、《女神異聞錄5R》和《尼爾》都移植到switch,整體移植口碑都還算不錯 , 可以正常運行 。
《寶可夢朱紫》這次主要的問題是后期優化不足導致,這主要跟寶可夢一貫的發行策略有點,總喜歡把一些游戲的重要節點放在一些紀念日上,比如這次《寶可夢朱紫》的11月18日的發售日,就是寶可夢多個作品的發售日期,另外還有2月27日也是定為寶可夢日 。最終就是導致寶可夢公司為了趕在這些特別的日子推出,游戲沒得跳票 , 只能硬性趕工 。最終出來的游戲成品就不行了!
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