重返狼之年代——《巫師3:狂獵》次世代版本測評

【重返狼之年代——《巫師3:狂獵》次世代版本測評】

重返狼之年代——《巫師3:狂獵》次世代版本測評

文章插圖

重返狼之年代——《巫師3:狂獵》次世代版本測評

文章插圖

重返狼之年代——《巫師3:狂獵》次世代版本測評

文章插圖



12 月14日,PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 平臺將會迎來免費次世代更新 。PC 和 Xbox Series X|S 平臺的更新在北京時間早上8:00上線,PlayStation5平臺在北京時間24:00上線 。本次更新包括各項畫面、性能、技術上的改善,以及問題修正和額外內容 。PlayStation4、Xbox One和 Nintendo Switch也會推出更新 。
*感謝CDPR&NGA提供的先行版游戲,本文基于PS5版本完成 。
狂獵
2015年的巫師3:狂獵是史上最優秀的RPG游戲之一,也是史上最偉大的游戲之一,唯一的“DLC贏得年度RPG游戲大獎”成就保持者 。之后其開發商CDPR一系列的開發經營活動都不如預期 , 但這絲毫未影響巫師系列本身的優秀 。
CDPR曾因巫師被玩家們愛稱波蘭蠢驢,又因2077而聲名掃地,但本次的次世代更新依舊十足的良心,在巫師3上蠢驢確實是始終如一的蠢驢——
12 月14日 , NS以外的所有次世代平臺都將免費迎來次世代版本更新,這可不是簡單打個補?。?而是全面的加料 。
重返狼之年代——《巫師3:狂獵》次世代版本測評

文章插圖



次世代
技術方面 , 主機版本提供了“40K60幀”和“光追30幀”兩種模式,相較原版而言兩種模式都有極大的體驗優化,PC版則可根據性能進行更多調整 。此外游戲還更新了拍照模式,玩家們可以盡情拍攝威倫的樹林、沼澤和山洞了 。
操作方面,PS5版本添加了手柄自適應扳機和觸屏的反饋效果,戰斗時也有了快速切法印的選擇 。
版本整合了不少民間制作的優秀MOD(其實2077更需要這個) 。
較之原版,游戲內還更新了與網飛劇版內容的聯動任務以及不少新裝備 。
和初版相比,一次購買的次世代版本包含了游戲發售至今的全DLC , 主要角色的全新造型、為數不少的新任務、大幅優化的系統以及震撼人心的兩個史詩DLC“石之心”與“血與酒” 。無論是初版沒通關、打完結局就沒再打開過還是通關了DLC就刪游戲的玩家,次時代版本都是一個極佳的重新拾起巫師3的時機 。
重返狼之年代——《巫師3:狂獵》次世代版本測評

文章插圖




但是,本次更新并非所有地方都在進步,有些地方的改動讓游戲體驗朝著奇怪的方向急速滑去,好在每一條都是可以在選項中改回原版的 。
拾取草藥不用打開物品欄是好評設計 , 但是CDPR忘了添加顯示拾取物名稱的提示信息,最后反而變成了由于總是拾取了東西卻不知道是哪個,讓玩家不得不養成采藥之前先調整視角仔細看看這棵草的名字叫什么的習慣——進入游戲十小時后,我已經學會靠外形記住草藥名了 。
類似于越肩的新視角固然讓劇情更有沉浸感,但是CDPR忘了針對新視角優化戰斗體驗——也可能是忘了把優化的文件也一起更新——原本的游戲戰斗作為ARPG雖然在戰斗方面引起過爭議但無疑是可玩的 , 次時代版的新視角則直接把戰斗體驗拉入了地獄 。不像前不久發售的諸神黃昏主要問題集中在看不到背后的敵人,次世代版的戰斗最常遇到的問題是“鎖定了敵人然后貼身一套劍舞卻發現根本沒打中”和“有時候連鎖定都會失效” 。目前只要調回視角這問題就不復存在,但還是希望新視角存在的問題能盡快得到修復 。

相關經驗推薦