歸根究底,是我覺得漫長的現實生活已經足夠令人疲憊 。我希望能有足夠精煉的作品,固定住那些被人喜愛的角色們人生最精彩的瞬間 , 或者酣暢淋漓地表達出制作團隊在某一時期的創作理念,然后干脆地奔赴到下一個不同的故事中 。
當然了,續作對吸引新玩家入坑確實有獨特的優勢 , 比較晚近的作品往往畫質更佳、操作更友好 。《巫師3:狂獵》和《荒野大鏢客:救贖2》我都是直接從最新作玩起的,產生了興趣之后再去了解原著和前作,體驗也挺好的 。
【觸樂夜話:期待2023】不管怎么說 , 在多少有些慘淡的2022年之后,2023年對單機玩家來說似乎會是個好年頭 。能不能算“游戲大年”目前還不好說 , 但提前備好錢包和時間總是必要的 。
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