為什么第一是“裸體補丁”,第二卻是“托馬斯小火車”?( 二 )


但反觀"查爾斯"的"出生" , 卻好像從一開始就含著金鑰匙 。 畢竟 , 想也知道它的形象來源 , 就是英國的國民級動畫明星"托馬斯小火車" , 以及近幾年里 , 某些互聯網社區中席卷起的"二創風潮" 。
為什么第一是“裸體補丁”,第二卻是“托馬斯小火車”?
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如今 , "thomashorror"已經成為了一個特有的信息詞條
雖然沒有非常有利的證據 , 但當我們在亞文化圈中 , 對"托馬斯"進行一個簡單的溯源 , 便會發現在把托馬斯和"恐怖元素"聯系在一起這事情上 , 電子游戲圈可能還真起到了不小的作用 。
如果你是一名經常接觸《上古卷軸》《生化危機》《俠盜獵車手》或者其他什么主流游戲的玩家 , 并且對它們保持著持續關心的話 , 那么對于這樣的資訊句式一定不會陌生:
"托馬斯在××游戲中化身×× 。 "
并且 , 這里的"××"往往都是恐怖或是動作游戲 。 "托馬斯"在各種MOD的幫助下所扮演的 , 通常也都是一些代表恐怖與死亡的危險角色 。
為什么第一是“裸體補丁”,第二卻是“托馬斯小火車”?
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2013年 , 《上古卷軸:天際》正火 , 無數用愛發電的MOD制作者開始尋思起自己動手 , 凱文·布洛克也是其中的一員 。 當他的朋友從某款劣質手機游戲中 , 摳出了一個"托馬斯小火車"模型時 , 他產生了將其塞進天際省的點子 。
這個過程花了一個小時 , 布洛克很輕松地將游戲中 , 以"奧杜因"為首的巨龍們 , 替換成了五顏六色的可愛蒸汽小火車 。 看著它們在荒野上口吐烈焰 , 逗笑了不少玩膩了正經MOD的玩家 , 布洛克自己也因為這簡單的一個小時 , 在玩家群體中一舉成名 。 更重要的是 , 其最終展現的混亂與戲劇效果 , 讓"托馬斯MOD"從此成為了游戲玩家們的一場狂歡慶典 。
在2019年 , 凱文回憶起這件事情的時候 , 坦言自己因為這個MOD受到關注的同時 , 也被迫惹上了太多麻煩 。 "托馬斯小火車"的版權方"美泰" , 不止一次地對他動用法律手段 , 在凱文看來 , 美泰真的是恨他到希望他"死"了 。
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就這樣 , 在玩家們從托馬斯身上第一次獲得"快樂"后 , 事情變得越來越不可收拾:在《生化危機2:重制版》中 , 它是破墻而出的"暴君";在《俠盜獵車手5》中 , 它是洛圣都無人可擋的死亡列車;在《只狼:影逝二度》中 , 他又是上下翻騰的巨蛇 。 大部分看到它們的玩家 , 都會在凝視著其無神目光一秒后 , 非常配合地留下一句:"感覺比原版更恐怖了 。 "
如果說 , 對于玩游戲的人來說 , 想要追求的只是一種超脫于原有游戲的快樂"混沌" 。 那么 , 當托馬斯的形象沖破單一媒介 , 再次融入廣大年輕人群體中的時候 , 必然會經歷一次朋克式的解構 , 對于不少玩家來說 , 現在如果你要玩游戲MOD , 那第二要玩的肯定是"托馬斯小火車" , 第一則是各種"裸體補丁" 。
就這樣 , 越來越多的網友開始"重新審視"托馬斯與它的小伙伴們 , 這才發現自己幼年時熟悉的那個可愛形象 , 在換了一個角度后 , 變得有些詭異 。 尤其是當自己被它那雙毫無生氣的眼睛盯上時 。
為什么第一是“裸體補丁”,第二卻是“托馬斯小火車”?
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2015年 , 日本的機械造型藝術家"Y_NAKAJIMA"一拍腦袋 , 決定以"托馬斯"這張缺少生氣的笑臉為基礎 , 開始一次現實版的"弗蘭克斯坦"實驗 。 他將"托馬斯"的臉部單獨取下 , 并開始為其構建起一具具全新的"廢土風"身體 。 其中最有名的 , 是一具擁有六條節肢狀機械腿 , 能夠發射"殺人光線"的"殺戮機器" 。

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