元宇宙會是 GameFi 的發展方向嗎?( 三 )


那么 , 元宇宙將會如何賦能GameFi呢?
我們可以想象存在一個可以容納大量游戲的元宇宙 , 這個元宇宙支持開發者們在其中創造游戲 。
互操作性在這個元宇宙中的所有游戲都可以實現互操作性————只需要一個高效的NFT市場便能夠實現 。 同時 , 得益于元宇宙的支持 , 游戲之間也可以完成聯動——不同的角色可以游玩其他游戲世界 。 就像兒童電影《無敵破壞王》那樣 。 我們可以將其理解為 , 元宇宙支持了NFT和游戲之間的互操作性 。
可以想像 , 如果在這個元宇宙中存在一個去中心化的Bizzard , 我們只需要購買一個角色NFT便可以游玩“守望先鋒(FPS第一人稱射擊游戲)”和“風暴英雄(MOBA多人在線戰斗競技場游戲)”兩個游戲 , 兩個游戲的玩法截然不同 。
流動性上文中提到的流動性也得以解決 。 元宇宙中 , 在實現互操作性后 , 我們將以整體的角度看待流動性 。 我們在玩一個新的游戲前不需要再次購買新的角色和道具 。 通過使用原有的NFT資產 , 我們便可以輕松參與到全新的游戲中去 。
隨著元宇宙的發展 , 通用的NFT便會出現 。 憑著通用的NFT , 我們便能夠享受到元宇宙大部分的游戲服務 。 這意味著 , 在新游戲推出時 , 它們便會獲得一個初始的流動性 。 如果游戲足夠優質 , 流動性將會呈現正反饋循環 。
因此 , 元宇宙本身也會出現更多的優質游戲 , 更多的流動性也會涌入元宇宙 。
游戲形式的豐富游戲是否好玩也是我們需要關注的重點 。
雖然GameFi的重點是Finance , 但是“playtoearn”本身而言只是一個金融行為 , 無法促成大量游戲玩家的涌入 。 在“playtoearn”的行列中 , 大多都是投機者 , 或者是受限于地區經濟而前來賺錢的打金工作者 。 因此 , “playtoearn”的模式才會在東南亞盛行 。
Web3.0是一個開放的世界 , 我們不能忘圖依靠金融利潤的手段吸引所有人加入 , 很多人看重的也并非玩游戲所能夠帶給他們的經濟效益 。 游戲體驗將決定玩家數量的多少 。 而元宇宙的廣闊完全可以支撐游戲開發者們在其上搭建各種各樣的游戲 , 以為玩家們提供豐富的游戲體驗 。
結語
不過 , 目前的技術支撐還無法支撐一個龐大的元宇宙運轉 。 同時 , NAVEENJOSHI在《為什么說人們對元宇宙沉浸式虛擬世界的期待即美好又荒謬?》一文中提到 , 元宇宙打算將現實世界的所有積極方面都引入虛擬世界 , 但也會帶來數據安全、隱私及法律問題 。
未來道阻且長 , 我們只能想象元宇宙與GameFi的聯動有多么精彩 , 但是具體的實現路徑還需要我們共同探索 , 共同努力 。

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