VR|微軟正開發手持360°觸覺VR控制器,加強VR握力體驗

VR|微軟正開發手持360°觸覺VR控制器,加強VR握力體驗
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VR|微軟正開發手持360°觸覺VR控制器,加強VR握力體驗

編譯/VR陀螺
【VR|微軟正開發手持360°觸覺VR控制器,加強VR握力體驗】微軟研究人員研發了一款新的VR控制器X-Rings, 它將在UIST 2021 ACM用戶界面軟件和技術研討會上展示 。
圖源:slashgear
X-Rings是一個專門為VR設計的手持360度觸覺控制器 。 它能夠對物體進行3D渲染 , 并對用戶的觸摸和抓握力做出反應 。 從本質上講 , 該設備可以復制在VR環境中看到的形狀 , 使用戶能夠抓住物體 。
X-Rings是使用由電機驅動的模塊化讀數堆棧構建的 , 其部件直徑可以在5.7至7.7厘米之間擴展 。 該物體可被用戶的整個手掌抓握 , 并被捆綁在手掌上 。 用戶如果不愿意 , 就不必接觸該設備 。
X-Rings配備電容式傳感器和電機電流感應能力 , 使其能夠預計手指的觸摸狀態和用戶的抓握力 。 通過預計抓握力 , 該設備可以可以根據擠壓的力度提供多種形態 。
圖源:slashgear
該設備似乎是由堅硬的塑料制成的 。 演示中還顯示了它能夠在不同形狀之間快速轉換的能力 。
來源:slashgear

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