TCL|入門級的超頻之選英睿達DDR5 4800臺式電腦內存條(16MB套條)( 三 )


解壓縮測試:

在解壓縮測試中 , 超頻約獲得了3.8%~5.8%的提升 , 64GB套條則比16GB套條有7.4%~8.9%的超出 。 可以看到 , 在解壓縮測試中 , 對容量并沒有那么敏感 。
整機性能測試:

可以看到 , 提升內存頻率和增加內存容量對于Cinebench R20這樣的CPU測試項目來說基本影響不大;但在整機測試中 , PCMark 10現代辦公基準測試和魯大師綜合性能得分兩個項目能夠看到整機評分都有不同程度提升 , 其中 , PCMark 10超頻至5400MHz后 , 評分提升了1.4% , 更換為64GB套條后 , 評分提升了2.7% , 總體來看 , 不論是超頻還是增加內存容量 , 對于辦公等日常應用提升都不會太大;魯大師的真實場景綜合測試 , 超頻或增加內存容量對整機性能的提升分別是0.6%和3.7% , 同樣不明顯 。
游戲測試:

如果說辦公場景還不能發揮內存超頻和提升容量帶來的性能表現 , 我們則引入了一款網游和兩款3A游戲來對比 。 可以看到 , 不論是《CS:GO》 , 還是《古墓麗影:暗影》《孤島驚魂6》 , 超頻和增加內存容量均未能帶來幀率的明顯提升 。 這其實很好理解 , 游戲在編譯時便考慮到實時數據調用的帶寬需求 , 一般而言 , 在沒開啟過多后臺程序的情況下 , 絕大多數游戲16GB內存就夠用了 。 大內存在游戲中的好處在于開啟游戲、預讀地圖的效率大大提升了:以《坦克世界》為例 , 16GB套條開啟“神圣之谷”地圖所需的時間為32s;而換為64GB后 , 開啟時間則縮短為18s 。
對于普通消費者來說 , 以上測試已經覆蓋了99%的使用場景 , 但對于專業用戶來說 , 16GB還是入門級的配置 。 感興趣的朋友可以使用SPEC Viewperf來測試常用工業軟件的效率 , 由于辦公時寬帶下載速度太慢 , 我就不給大家測了 , 可以明確的是 , 在這些需要大量讀寫來支撐的應用中 , 增加容量比超頻會帶來更加明顯的性能提升 。
EF點評:
雖然是一款4800MT的入門級DDR5內存 , 英睿達DDR5 4800的確給我們帶來了不少驚喜 。 首先 , 它以一款普條的封裝可以支持穩定超頻到5400MHz , 超頻頻率達到了600MHz , 這說明英睿達所使用鎂光原廠顆粒的等級是相當過硬的;其次 , 該內存省去了冗余設計 , 使得這款16GB的套條價格僅需要499元 , 對于普通玩家來說性價比是相當出色的;最后 , 整個測試過程中 , 內存展現出不錯的一致性 , 從產品端說明鎂光在DRAM上的技術底蘊還是相當深厚的 。

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