王者榮耀:下賽季,打野輔助化,輔助核心化,然后是射手坦克化?( 二 )


調整后輔助可能的處境
我在這里就不談「星泉」的解控和霸體機制有多么的過分了(大家參考一下直接被砍掉的繳械冰矛) , 就只聊聊類似于極影的強化被動給輔助帶來的影響 。
極影的基礎屬性是生命和移速 , 迅捷光環有攻速和冷卻縮減加成 , 再加上超高的物攻效果 , 這三者結合起來 , 可以讓很多原本走對抗路甚至打野的英雄轉而打輔助(他們本來也有一定的輔助屬性) , 比如關羽 , 比如蘭陵王 。
王者榮耀:下賽季,打野輔助化,輔助核心化,然后是射手坦克化?
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他們打輔助的效果肯定也會很好 , 但是大家想過一點沒有 , 如果連輔助都開始逐漸核心化、重要化 , 那么團隊里的臟活累活誰來做呢?
除了打野就是中路了 , 所以如果真的輔助有了游戲體驗了 , 要么犧牲打野 , 要么犧牲中路 。 再結合上面打野刀的調整 , 也許策劃更想犧牲的應該是打野位置的英雄 。
可是我又要問了:如果一個廚子說我不想做飯了 , 我覺著開飛機好 , 我們就應該照顧他的感受 , 讓他去開飛機嗎?
每個位置有每個位置的玩法 , 每個英雄有每個英雄的特色 , 輔助現在游戲體驗很差難道不是因為大多數的輔助強度不夠嗎?這和輔助裝有很大的關系嗎?我真的不明白 。
如果按照目前的思路 , 是不是射手打團的時候太脆 , 很容易被切 , 我們就應該顧忌他們的感受 , 為每個射手英雄增加個50%的減傷效果 , 大家說怎么樣?
我是很希望有裝備更新的 , 我是希望有游戲的體驗會更好的 , 但是如果像這樣改 , 我覺著王者榮耀的競品應該會笑醒 。
王者榮耀:下賽季,打野輔助化,輔助核心化,然后是射手坦克化?】以上 , 我是靜海君 , 有緣下次再見 。

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