第五人格:游戲難度驟然劇增?玩家突然感覺自己變成了“混分人”

Hello!大家好 , 我是貓尋!
新賽季開啟更多人應該感到開心才對 , 畢竟精華一可是【約定的夢幻島】這樣的夢幻聯動啊 , 后續精華二和精華三一定還會有新皮膚 , 新角色等待著大家去探索 。
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但是就目前看來更多人的探索欲望并不高 , 甚至說一大批玩家已經變為了佛系 , 偶爾上線打一會兒游戲 , 總之頗有一種兩天打魚三天曬網的趕腳 , 大概離淡游也不太遠了 。
而之所以大家會變成這樣的原因就在于【菜】 , 當然了 , 此菜非彼菜 , 并非是什么都不會的那種菜鳥 , 而是突然之間就變得很菜的那種“菜” 。
更多人將其總結為【游戲難度突然劇增】 。
01【游戲難度驟然劇增?】
對于這種神總結而言其實沒什么道理可言 , 畢竟第五人格可是完美的度過了十五個賽季 , 每一個賽季都在力求將平衡做到極致的同時順便照顧一下新手的游戲難度 , 因此第五人格這款游戲理應是越玩就會越簡單 。
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因為當你熟悉掌握更多信息的同時也就意味著更懂游戲 , 并且第五人格也更熱衷于服務新手 , 讓他們在莊園找到快樂并吸納成為莊園中真正的一份子 。
所以游戲難度驟然劇情這種說法明顯不成立 , 它屬于謬論 , 如果非要說為什么難度會突然加大的原因只有大概只有一個 。
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因為當下是賽季初 , 絕大多數肝帝玩家的排位分數都會下降 , 你有更高的幾率碰到隱藏分極高的大佬 , 如果不小心成為你的對手 , 你的游戲體驗會變差一點 , 除此之外別的理由似乎都不合理 。
02【越來越多人變成了混分人】
有人也懷疑游戲里是不是進行了暗改 , 但就目前而言還沒有誰能夠拿出鐵一般的證據來證明這件事 , 所以這一切大概都是“錯覺”?
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當然了 , 越變越菜這句話似乎在很多人的身上都成功的應驗了 , 比如說有人拿出了招牌傭兵 , 結果一分鐘不到就倒地 , 順便在期間的過程中還用掉了至少三個護腕都難逃厄運 , 又比如有人拿了一手空軍 , 牽制節奏都沒問題 , 但是就因為貪槍覺得沒啥問題 , 結果攜槍去世 , 再比如本身是絕活的紅夫人 , 開門戰了結果二階都沒開出來 , 等等等 。
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這一系列的現象讓很多人感覺頭皮發麻 , 本身他們是極度討厭混子的 , 結果卻沒想到自己有朝一日也會變成這種一見面就白給的混子選手 。
越打越菜 , 越玩越混 , 然后就陷入自閉了 , 開始懷疑人生了 。
03【為什么會這樣?】
很多人也在思考為什么突然之間自己會變得這么的不可理喻 , 明明那些對戰的技術要領早已倒背如流 , 地圖的刷點更是胸有成竹 , 但是只要一碰面 , 放板被隔板刀 , 翻窗被隔窗刀 , 總之有多下飯就有多下飯 。
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想不通 , 更理解不通 , 于是就進入了一個瓶頸的煩躁期 , 越玩越菜 , 越菜越愛玩 , 直到認知分從一千跌落到六百 , 這下行了 , 這一個禮拜都不用玩了 , 心灰 , 氣抖冷 。
04【個人觀點】
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