王者榮耀:S29賽季史詩改動,輔助不能再帶懲戒,刺客版本又來了

在王者榮耀中 , 為了優化玩家的體驗 , 版本內容一直在持續調整中 , 其目的是增加新可玩性的同時 , 解決可能存在的一些問題 , 從已經公布的關于S29賽季的改動中 , 透露了許多重要信息 。 比如野區的環境會得到優化 , 可以解決許多打野玩家被困在野區的現狀 , 有了更快的發育速度 , 成長周期也會加快 , 同時一些被忽略的改動中 , 也存在一些影響很大的調整 , 值得期待體驗優化 。
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從賽季的時間設定來看 , S29賽季預計會在9月下旬開始 , 一些重要的改動也會同步上線 , 設計的內容其實非常豐富 , 比如關于韌性效果方面 , 諸如花木蘭等英雄的控制技能都不再被韌性限制!
而不容忽視的調整內容 , 還得是打野刀被動效果的改動 , 將會影響整個對局的環境 , 可以將偏離正軌的對局環境扭轉過來 , 甚至解決隊友之間的矛盾 , 這也是個人對S29賽季足夠期待的原因 。
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王者榮耀:S29賽季史詩改動,輔助不能再帶懲戒,刺客版本又來了】打野刀的被動效果中 , 輔助常用的紫色打野刀被動的疊加 , 由原本的擊殺或者助攻 , 改為了需要清理野怪才能獲得 , 這樣一來輔助英雄還想繼續玩懲戒的話 , 就只有“浴火之怒”一個選擇!
然而緊接著 , 輔助裝被動效果的“恩賜” , 被統一改名成了打野刀被動的“獎賞” , 這樣一來就只能在其中選擇一個了 , 否則就面臨無法觸發輔助裝被動的困境 , 怎么選顯然已經很明確了 。
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那么這樣改動到底是為什么呢?這就不得不提到對局中一個非常奇葩的現象:越來越多的輔助英雄選擇了懲戒召喚師技能 , 加上對抗路帶懲戒的英雄 , 許多時候對局中會出現三個懲戒的情況!
在許多英雄的熱門出裝方案中 , 懲戒流玩法已經成為主流 , 那么這與相關的優化調整有什么關系呢?可以說影響不僅很大 , 而且已經到了必須要著手解決的階段 , 因為影響的英雄實在太多了 。
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最直觀的就是打野英雄的體驗 , 無論是張飛還是明世隱或者其他任何輔助 , 只要帶上懲戒技能之后 , 就可以輕松進行反野的操作 , 很容易將經濟收益收入囊中 , 而這就擠壓了打野的生存空間 。
再者 , 許多主流的上單英雄 , 也有幫助打野緩解野區壓力的需求 , 這樣一來就會出現打野沒有發育環境的情況 , 自然就陷入了無法發揮作用的困境之中 , 同經濟狀態下打野很難對別人有威脅 。
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限制了輔助英雄繼續帶懲戒之后 , 野區經濟也就不那么容易被掠奪 , 打野玩家就不需要為了發揮作用單吃隊友的兵線了 , 對于中路玩家來說也算是一種解救 , 讓一些“法核”英雄有了出場機會 。
同時 , 如果前期陣容比較差的話 , 也不會再出現野區完全被對手占據的情況 , 許多玩家應該都有遇到過 , 對手輔助和打野都帶懲戒的情況下 , 很容易出現一直被控野區的情況 , 體驗會很糟糕 。
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通過以上的分析 , 不難看出確實是非常人性化的改動了 , 能夠優化游戲整體的環境 , 還能有效解決隊友之間的沖突 , 避免許多中單玩家因為兵線的問題心態受到影響從而導致發揮不太好 。 從改動的方向可以看到 , 官方也在盡力解決存在的一些問題 , 改變英雄定位模糊的現狀 , 有玩家猜測刺客版本又來了 , 但個人認為調整之后體驗只會更好!

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