各職業上分均有技巧,王者段位離你并不遠,只是你的思路不正確

每名玩家都有一個王者夢 , 不過在實現這個夢想的過程中 , 有些人找到了技巧 , 有些人卻不得要領 , 看見自己身邊的人都完成了自己的心愿 , 很多人都感到特別羨慕 , 但為什么自以為技術不差 , 卻為何遲遲不能完成自己的夢想呢?原因只有一個 , 不是你技術太差 , 而是沒有找到上分訣竅 , 下面我就淺談一下各職業的打法思路 。
各職業上分均有技巧,王者段位離你并不遠,只是你的思路不正確
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輔助、坦克
在輔助隊友時 , 開局之后不要只聽信主播的那些打法 , 現在很多輔助開局直接去中路 , 認為這是主流玩法 , 這其實是錯誤的 , 我們應該先去幫助前期最弱的隊友 , 如果打野是孫悟空或者射手是伽羅 , 你就應該先去幫助他們 , 讓己方隊伍順利渡過薄弱期 。
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在游戲中期和后期 , 要做到幫優不幫劣 , 輔助最強勢的隊友 , 即使他不是核心輸出 , 因為這款游戲有一個規律 , 只要一名英雄優勢過大 , 一打多不成問題 , 此時就讓劣勢隊友自生自滅吧 , 另外 , 在團戰的時候 , 也要有犧牲精神 , 當核心輸出面臨危險時挺身而出 , 為他們扛下所有傷害 。
戰士
戰士被很多人認為是游戲中相對安逸的職業 , 不過這是錯誤的 , 在四級之前 , 你確實可以只守線 , 但有了全部技能之后 , 就必須要學會支援 , 即使幫不到下路 , 也要為中路法師清線 , 讓他們可以放心游走 。
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在團戰時要保持冷靜 , 與刺客默契配合 , 將目標鎖定敵方核心輸出英雄 , 一般是在團戰中期入場 , 這樣可以讓自己更加安全 , 也能讓隊友放心 , 永遠記住 , 戰士不是肉 , 輸出也不如射手 , 游戲時要膽大心細 , 安穩發育才是王道 。
法師
其實法師是一個比較累的職業 , 清線完畢之后 , 一定要在保證安全的情況下 , 進行四處游走與支援 , 守塔并不是法師最主要的任務 , 時刻觀察小地圖與上下路狀態 , 幫助壓力最大的那一路隊友 , 這樣可以緩解全局壓力 , 不至于出現崩線等情況 。
各職業上分均有技巧,王者段位離你并不遠,只是你的思路不正確
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在團戰時 , 時刻關注隊友與敵人的分布情況 , 在敵人未全部露面時 , 留有一個強控技能 , 用以防身或者攻擊敵方核心輸出 , 如果沒有必殺的信心 , 千萬不要一股腦將技能全部釋放完畢 , 在己方不利的情況下 , 就不要給他們創造輸出空間了 , 否則會引起團滅 。
刺客
低端局刺客一直有一個誤區 , 野區是自己的、人頭是自己的 , 幾乎霸占了所有資源 , 特別的急功近利 , 導致游戲內經常出現內部矛盾 , 一名合格的刺客 , 他的目標是入侵 , 想方設法拿到敵方資源 , 如果僅在自家野區晃 , 想要發育是非常困難的 , 所以應該適當的讓紅、讓藍 , 也給隊友一些發育機會 。
各職業上分均有技巧,王者段位離你并不遠,只是你的思路不正確
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在團戰時 , 刺客要從側后方入手 , 在團戰中期偏后的時間進場 , 仔細觀察敵人技能釋放情況 , 在確認安全的情況下進團收割 , 千萬不要為了爭搶人頭而貿然進攻 , 否則只會讓自己在團戰中蒸發得更快 。
射手
大部分射手都有兩個弱點 , 一個是生存能力 , 一個是前期輸出能力 , 所以我們在選擇射手的時候 , 應該對他們的核心裝備有著一個深刻了解 , 比如孫尚香的無盡戰刃、伽羅的影刃 , 在未成型之前不要高估自己的戰斗實力 , 前期必須要以生存求發展 , 即使丟掉一塔 , 也要保住自己的性命 。

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