創造“吃雞”的男人!這回徹底離開PUBG,成立自己的獨立工作室

喜歡玩《絕地求生》的玩家 , 多少都應該都了解過"吃雞之父"BrendanGreene 。 近日 , BrendanGreene宣布離開PUBG開發商和發行商Krafton , 成立自己的獨立工作室PlayerUnknownProductions , 一起來了解下吧 。
創造“吃雞”的男人!這回徹底離開PUBG,成立自己的獨立工作室
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BrendanGreen在成為《絕地求生》的制作人之前 , 曾是《武裝突襲》大逃殺Mod的制作者 , 后來加入了《H1Z1》的開發團隊 , 設計了"殺戮之王"模式 。 隨后BrendanGreen加入了藍洞(后改名為Krafton)參與制作了《絕地求生》 , 是名副其實的"吃雞之父" 。
《絕地求生》大火之后 , 在2019年BrendanGreen離開了《絕地求生》項目組 , 前往了阿姆斯特丹 , 成立了Krafton的子工作室PlayerUnknownProductions , 負責開發新的項目 。
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現在 , BrendanGreen則正式對外宣布 , PlayerUnknownProductions工作室將正式從Krafton旗下拆分出來成為一個獨立的工作室 , 拆分之后Krafton持有該工作室的少數股權 。 創造“吃雞”的男人!這回徹底離開PUBG,成立自己的獨立工作室
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此前在2019年的TGA上 , PlayerUnknownProductions工作室曾經公布了一款名為《Prologue》的新作 , 并表示"Prologue是對新技術和游戲玩法的探索 。 我們這款游戲的目的是讓玩家在每一次游戲中都能獲得獨特而難忘的體驗 。 "
目前暫時不知道工作室獨立是否會影響到《Prologue》的開發工作 。
2019年TGA上 , 《絕對求生》之父發表新作《Prologue》預告片:
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