蕭炎|斗羅為何缺少高頻戰斗?不是動畫不想做,而是條件不允許

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導語:有不少人覺得斗羅戰斗不夠燃 , 過程太過簡單 , 那么出現這種現象的原因到底是什么呢?玄機真的沒有能力做出高分戰斗?
透過劇情看本質 , 云間漫步品人生!大家好這里是云漫菌 , 歡迎來到動漫的世界 。
有能力 , 但是沒有必要 , 能做好 , 但是不允許!這就是我們今天的結論 。 斗羅的動畫其實和其他小說改編的動畫一樣 , 他們有一個原始的標準在那里 , 那就是原著 , 原著是不能逾越的 , 雖然動畫有改編的權力 , 但是改編也只是基于原著大綱設定的一些調整 , 如果原著里沒有設計高頻打斗的內核 , 那么動畫怎么努力都是于事無補的 。

斗羅和斗破
作為國內比較優秀的年番動畫之一 , 斗破經常拿出來和斗羅作對比 , 很多漫迷認為斗破的戰斗效果要強于斗羅 , 主角蕭炎也更真實 。 我們今天不談人設 , 就單從戰斗效果來說 , 為啥斗破的好評度高于斗羅呢?其實不難發現 , 斗破之所以看著激情四射 , 主要是因為戰斗過程極其高頻 , 高頻戰斗導致動畫的戰斗節奏很緊湊 , 所以好看 , 而斗羅戰斗則幾個回合就能定輸贏 , 多數情況是主角放幾個技能 , 對手就撂倒了 , 像222集唐三打菊斗羅那種強度的戰斗都很少 。

為啥不做
既然問題很明顯 , 戰斗不夠高頻 , 那么為什么玄機不把斗羅制作成斗破那樣的高頻戰斗呢?有漫迷認為那么做可能更燒錢 , 沒錯這可能是原因之一 , 但是卻不是主要的原因 。 斗羅之所以不能做成斗破那樣的高頻戰斗 , 主要是因為原著設定限制了動畫的發揮 。 我們看蕭炎 , 雖然他戰斗的決勝關鍵也是靠著幾個斗技 , 比如火蓮、帝印決、焰分噬浪尺等等 , 但是戰斗過程中肉搏是一直都有的 , 所以即便蕭炎也靠強大殺招戰斗 , 但卻因為肉搏不斷 , 所以不會有戰斗的空窗期 , 但是唐三就不同了 。

唐三戰斗模式
唐三是怎么戰斗的呢?斗羅的設定是魂師、魂力和魂技 , 而這三個關鍵的設定就限制了戰斗的效果 , 魂師通過驅動魂力來釋放魂技 , 而正常魂師練到頂峰也只有九個魂技 , 如果再加上什么魂骨技能的話 , 最多也就十幾個技能 , 唐三雖然技能很多 , 但是一場戰斗中不可能為了炫技把所有技能都放一遍 , 往往是幾個技能就決定勝負 。 這就意味著 , 我們在一場戰斗中只能看到雙方互放幾個技能就結束戰斗 , 除了近戰魂師之外 , 基本上其他魂師都不靠肉搏 , 既然沒有肉搏 , 那么除了戰斗技能釋放之外 , 就不會有其他鏡頭來銜接戰斗 。

空窗期靠喊
看日漫的小伙伴都知道日漫熱血動畫有個特點 , 嗓門往往比技能還厲害 。 尤其是一些民工漫 , 為了拖時長 , 一集劇情主角和反派能對著喊半集 , 具體可以參考《龍珠》的戰斗過程 。 其實這就是戰斗靠技能 , 其間沒有銜接導致的 。 甚至我們可以類比小時候看的《數碼寶貝》 , 為什么暴龍獸每次戰斗都要顯示進化鏡頭?不煩嗎?當然煩 , 但是技能就那么幾個 , 不加這些鏡頭 , 戰斗兩秒鐘結束 , 動畫還怎么看?推演到斗羅身上我們發現 , 其實斗羅的戰斗也是這樣的 , 只能靠喊和對拼的定格畫面 。

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