一個能打的都沒有!須彌難度再回新手村?但這點對萌新仍不友好!

大家須彌的劇情推到哪兒了呢?新地圖新的解謎、新的環境影響、還有各種各樣新的怪物 , 大伙兒感覺3.0須彌的地圖設計的如何呢?
一個能打的都沒有!須彌難度再回新手村
在稻妻開圖的時候大伙兒有多折磨呢?
一個能打的都沒有!須彌難度再回新手村?但這點對萌新仍不友好!
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各種各樣的陰間地形環境 , 海亂鬼、飄浮靈、流血狗揍的旅行者幾乎找不著北 , 還有各種各樣雷元素環境影響下的惡劣條件 , 劍鬼、水火鐵無相難度也相對增加 , 當時有一種說法就是蒙德璃月是新手村 , 而稻妻的設計則是告訴你出了新手村 。
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如果拿須彌的怪物和稻妻的比的話 , 用一句話就可以形容:一個能打的都沒有!
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沒盾沒霸體沒韌性 , 蕈獸真的相當溫和 , 比起來甚至小寶都相對難打的多 , 而目前看來 , 須彌這塊地圖上難度是遠遠比稻妻低的多 。 甚至說句難度堪比新手村也不為過 。
而這一方面是因為目前第一批開荒須彌的小伙伴們基本上都已經進入長草期了 , 隊伍本身的練度也起來了 , 另外一方面須彌的怪物設計相比于須彌在強度上也確實是弱了一截 。
對萌新依舊不友好
有一點問題早在須彌版本就已經提出 , 但到如今仍然還未解決 。
一個能打的都沒有!須彌難度再回新手村?但這點對萌新仍不友好!
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一個能打的都沒有!須彌難度再回新手村?但這點對萌新仍不友好!】現在的柯萊、提納里的突破材料都在須彌 , 雖然說須彌并不像稻妻一樣需要推主線才能去 , 但隨之而來的還有另外一個問題:角色突破素材大世界可以搜集 , 但20級突破需要的長生碧翡碎片需要面對翠翎恐蕈 , 也就是說即使是過了試用關 , 也沒辦法把角色提升到40級 , 這對于抽到新角色的萌新來說 , 打擊也還是比較大的 。
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