《使命召喚手游》全球玩家破5億!玩家猜測暴雪或將專心做手游

最近幾年海內外手游市場繁盛 , 不少國內優質手游在海外取得了優異的成績 , 相較于制作成本較高的主機大作 , 不少廠商都開始把目光轉向了投入較小且快速能獲得收益的手機游戲 , 哪怕EA、育碧等大廠也不例外 。
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在這其中動視暴雪走在了前頭 , 不僅和網易合作推出了自家傳奇IP的手游《暗黑破環神:不朽》 , 還找騰訊做出了“年貨大作”《使命召喚》手游 , 最近動視暴雪CEOBobbyKotick表示 , 這款手游的全球下載量已經突破了5億 , 整體營收超過了10億美元 。
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不得不說這份收益確實不低 , 更是遠遠超過了此前這一系列的游戲營收 , 要知道這可是長期的收益 , 依據此種火爆程度 , 未來還能給動視暴雪帶來充足的收入 , 因此也有不少玩家猜測 , 未來動視暴雪或許會將重心轉到移動端游戲研發 。
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《使命召喚手游》全球玩家破5億!玩家猜測暴雪或將專心做手游】事實上也無怪玩家們做出如此猜測 , 就如同上述所說 , 近幾年將自家知名IP搬上手機 , 并以此獲利豐厚的國外廠商不在少數 , 甚至還有的會跟頗有手游開發經驗的國內廠商合作 , 強強聯手打造優質作品 。
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動作手游《鬼泣-巔峰之戰》便是其中之一 , 據了解這款游戲由卡普空正版授權 , 云暢游戲精心打造 , 并邀請了《鬼泣》原作的制作團隊深度參與研發 , 整體游戲內容還原了原作的風格 , 更延續下了《鬼泣》一貫的動作元素 , 精髓的技能連招、主副武器切換、踩怪彈反等等玩法更是一應俱全 , 整體玩法頗具匠心 。
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此外 , 《鬼泣-巔峰之戰》的制作團隊依照移動端玩家的操作習慣 , 深度的優化了游戲的按鍵設置 , 并適當的簡化了玩家操作難度 , 使沒有接觸過動作游戲的玩家也能很快上手 , 而精通各色連招的玩家也不必擔心 , 這款游戲也依舊保留了《鬼泣》系列的一貫連招內核 , 熟練后打出“皇牌空戰”的效果也不是問題 。
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至于場景建模 , 人物劇情方面更不必多言 , 原汁原味的保留了《鬼泣》系列的一貫風格 , 未來上市后必定能獲得眾多的玩家的認可 , 畢竟在此前的測試中《鬼泣-巔峰之戰》就已經有不少網友給出了好評 。
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不得不說最近幾年手游市場佳作頻出 , 前有《使命召喚》手游闖出好成績 , 后面《鬼泣-巔峰之戰》想必也不落下風 , 各位網友你們覺得會是如何呢?不妨在評論區發表下你的看法吧!

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