設計師你玩大亂斗嗎?LOL大亂斗迎來顛覆式更新,蠻王+40%治療!

有關注LOL版本更新的玩家應該知道 , 拳頭官方對大亂斗的改動其實是要比召喚師峽谷更離譜的 , 說的簡單一點就是拳頭對大亂斗基本不怎么用心 , 他們把所有的精力全放在了召喚師峽谷里面 , 大亂斗的改動基本都是隨便改的 。
不過因為大亂斗玩家大多數都不怎么關心加強和削弱 , 這也才導致一直都沒多少人吐槽這件事 。 而就在最近 , 拳頭終于是想起了大亂斗并且集體加強削弱了一波 , 直接把不少玩家給整不會了 。
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新版本中寒冰 , 女警 , 女槍 , 賽娜基本都得到了5%左右的傷害削弱 , 同時承傷也都增加了5% 。 意味著這幾個英雄在大亂斗的輸出更低 , 自身的身板也會更脆 。 尤其是喜歡玩寒冰的玩家要注意了 , 之后要更加注意自己的走位 , 不然還沒能開始折磨對面呢 , 對面沖過來兩下就把自己秒了 。
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劍魔 , 鱷魚 , 女坦 , 盲僧等戰士和坦克也都遭到了削弱 。 女坦是削了點輸出能力問題不大 。 劍魔和鱷魚是減傷buff砍了一半 , 都變成了5% 。 盲僧就比較慘了 , 傷害和承傷都削了5% , “爆殺流”盲僧之后玩起來要重新計算傷害 , 不然很容易尷尬 。
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設計師你玩大亂斗嗎?LOL大亂斗迎來顛覆式更新,蠻王+40%治療!】然后加強方面 , 這可比削弱列表里的這幾個英雄刺激多了 , 比較值得關注的有以下幾個英雄 。
阿卡麗:傷害+10% , 承傷-10%>>>傷害+15% , 承傷-15%
伊芙琳:傷害+10% , 承傷-15%>>>傷害+15% , 承傷-15%
螳螂:傷害+10% , 承傷-10%>>>傷害+15% , 承傷-15% , 治療+20%
妖姬:傷害+10% , 承傷-10%>>>傷害+20% , 承傷-20%
蠻王:傷害+10% , 承傷-15% , 治療+20%>>>傷害+15% , 承傷-15% , 治療+40%
劫:傷害+5% , 承傷-8%>>>傷害+15% , 承傷-15%
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如果只是看到幾個丟丟怪被削弱 , 或者是幾個強勢的戰士坦克被削弱 , 那相信絕大多數玩家應該都沒有多大的心理波動 。 但看到這個加強列表之后 , 真的很難再讓人平靜下來 。 設計師你真的玩大亂斗嗎?這些buff真的是人能想出來的?阿卡麗和劫的buff直接變成雙15 , 雖然刺客是好殺不好贏 , 但buff加這么多的話 , 可就真的不一定了 。 前期把對面殺穿 , 對面堅持不下去 , 怎么可能不好贏 。
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而在大家認知的極限雙15buff之后 , 設計師終于突破了自己 , 搞了個雙20出來 。 大亂斗愛玩脆皮的人很多 , 妖姬本來就能玩的挺舒服的 , 現在設計師直接雙手強行將妖姬推上神壇 。 以后看見妖姬就搶吧 , 這種buff加持 , 即便不會玩也能亂殺 。 至于蠻王的+40%buff , 只能說是逆天中的逆天 , 設計師你開心就好吧 , 肉蠻王以后就是大亂斗的神中神 。
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個人觀點分析總結
總的來說 , 這次的改動依舊挺邪乎的 。 但如果有喜歡玩刺客的英雄 , 那應該對這個更新挺滿意的 。 螳螂之后變得更惡心了 , 刺客在大亂斗隨便殺 , 蠻王一個人打五個 。 之前是召喚師峽谷的AD不受待見 , 現在大亂斗的AD也要不受待見了 。

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